NVIDIA Digital Human
NVIDIA annonce aujourd’hui que les principaux développeurs d’applications IA dans un large éventail d’industries utilisent les technologies humaines numériques (NVIDIA Digital Human) de NVIDIA, qui comprennent les technologies de rendu NVIDIA ACE, NeMo et RTX, pour créer des avatars réalistes pour les applications commerciales et des personnages de jeux dynamiques. Les résultats sont exposés à la GTC, la conférence mondiale sur l’IA qui se tient cette semaine à San Jose (Californie), et peuvent être vus dans les démonstrations technologiques d’HippocraticAI, Inworld AI, UneeQ et bien d’autres.
Pour en savoir plus, consultez le communiqué de presse :
https://nvidianews.nvidia.com/
Et voyez les démos en action sur GeForce.com :
Le 14 mars 2024, NVIDIA a annoncé les nouveautés RTX de la GDC. Parmi les annonces RTX de la GDC, il y a plusieurs nouvelles intégrations passionnantes de la technologie RTX de pointe, notamment :
- Black Myth : Wukong et NARAKA : BLADEPOINT intègrent le Full Ray Tracing et NVIDIA DLSS 3.5.
- Star Wars Outlaws sera lancé dans le courant de l’année avec DLSS 3 et des effets ray-traced.
- Portal with RTX, la réimagerie entièrement en ray tracing du jeu classique de Valve, est mis à jour avec DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction et RTX IO. Il est disponible dès maintenant, gratuitement.
- Diablo IV bénéficiera d’une mise à jour du ray tracing le 26 mars.
- The First Berserker : Khazan, Sengoku Destiny et Outcast – A New Beginning rejoignent la liste des 500 jeux et applications RTX.
- Annoncé dans le cadre du GeForce NOW Thursday de cette semaine, Star Wars Outlaws rejoindra le service, ainsi que de nombreux ajouts DLSS.
- DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction sera bientôt disponible pour la bêta ouverte de NVIDIA RTX Remix.
SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – THE MESSENGERS