Herobeat dévoile Rewilders: The Lost Spring

19 Août 2025 | Jeux vidéo

Rewilders: The Lost Spring

Herobeat, le studio derrière Endling – Extinction is Forever (lauréat d’un BAFTA et nommé aux Game Awards), dévoile aujourd’hui son nouveau projet : Rewilders: The Lost Spring. Ce jeu en monde ouvert mêle action, roguelite, collection de créatures et progression façon metroidvania, le tout porté par une histoire émouvante sur l’amitié, la famille, la responsabilité et la restauration d’un monde perdu.

Il s’agit du deuxième titre du studio, et du premier auto-édité. Les détails de sortie seront communiqués ultérieurement, mais une présentation exclusive aura lieu lors de la gamescom 2025 (20-22 août, Cologne, Allemagne).

Découvrez la bande-annonce de révélation pour un premier aperçu des aventures d’Abi, une survivante revenant à la surface empoisonnée du monde pour sauver sa famille disparue et restaurer la nature sauvage. Explorez des biomes corrompus, affrontez des créatures déformées nées d’une société en déchéance, et plongez dans une ambiance immersive, accompagnée d’un thème original interprété par Julie Elven (connue pour Aloy’s Theme dans Horizon Zero Dawn).

Un gameplay riche et évolutif En purifiant le monde, vous réveillerez les Hântu, des créatures locales autrefois éteintes, qui se joindront à votre combat. Nourrissez-les, faites-les évoluer et créez une équipe adaptée à votre style de jeu. Chaque run vous plonge dans un monde dynamique rempli d’ennemis hostiles, où vos choix influencent l’équilibre entre restauration et destruction.

Dans votre base aérienne, cultivez des plantes à partir de graines et de ressources collectées pour déverrouiller des bonus permanents, faire évoluer vos compagnons et vous préparer à la prochaine descente.

  • Collection de créatures : Recrutez des Hântu, dotés de compétences actives, d’effets de statut et de bonus passifs.
  • Combat dynamique en vue à la troisième personne : Combinez attaques au corps-à-corps, à distance et compétences des Hântu.
  • Mécaniques roguelite : Récompenses aléatoires, ennemis et points de départ variables, avec un système de mort indulgent.
  • Monde interconnecté : Progression façon metroidvania (planeur, grappin, etc.).
  • Système de base : Cultivez des plantes pour améliorer vos Hântu et débloquer des bonus permanents.
  • Progression narrative : Choisissez entre Mémoire ou Haine pour influencer votre build et votre parcours.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – EVOLVE PR