Big Walk
Le jeu coopératif Big Walk, développé par House House, l’équipe derrière l’incontournable Untitled Goose Game, et édité par Panic, s’apprête à faire son chemin sur PlayStation 5. L’annonce a été faite lors du dernier State of Play de PlayStation, confirmant ainsi l’arrivée du jeu sur la console de Sony en plus de sa sortie prévue sur PC. De plus, les abonnés PlayStation Plus pourront découvrir le jeu dès sa sortie, puisqu’il sera disponible via l’offre Essential.
Gameplay et fonctionnalités
Big Walk propose une expérience multijoueur coopérative axée sur la communication et le travail d’équipe. Les joueurs sont invités à explorer un vaste monde ouvert rempli de défis, d’énigmes et de découvertes. La coordination sera essentielle pour progresser, en utilisant divers outils et jouets pour rester en contact, et en trouvant de nouvelles façons de communiquer, même lorsque les mots viennent à manquer. L’aspect social est au cœur du jeu. Les joueurs pourront se détendre, admirer le coucher de soleil ou subtiliser les jumelles de leurs amis pour les jeter à la mer. L’aventure est plus agréable lorsqu’elle est partagée.
Une autre bonne nouvelle pour les joueurs est la confirmation du jeu cross-platform. Cette fonctionnalité permettra aux amis de jouer ensemble, qu’ils soient sur PC ou sur PS5. De quoi faciliter l’organisation de parties et élargir la communauté de joueurs. Ce système de jeu en ligne promet une expérience unifiée et conviviale, permettant aux joueurs de se connecter facilement, peu importe leur plateforme de prédilection.
Les acteurs du projet
House House, studio basé à Melbourne, en Australie, s’est fait connaître grâce à des titres originaux et humoristiques tels que Push Me Pull You et Untitled Goose Game. Avec Big Walk, le studio continue d’explorer des concepts novateurs et amusants, tout en proposant une expérience conviviale et accessible. L’éditeur Panic, basé à Portland, dans l’Oregon, est également connu pour son implication dans des projets originaux et de qualité, tels que Firewatch et Thank Goodness You’re Here!. L’entreprise s’est également lancée dans la création de sa propre console portable, Playdate, témoignant de sa passion pour les jeux vidéo et l’innovation. Ce developpement témoigne de la volonté de Panic de soutenir des créateurs indépendants et de proposer des expériences de jeu uniques aux joueurs.





