HTC annonce le Programme Partenaire Viverse

24 Fév 2026 | #HighTech

Viverse

Viverse, la plateforme de distribution de contenu web développée par HTC, a annoncé le lancement du Programme Partenaire Viverse. Ce nouveau système de rémunération est basé sur la performance et offre aux créateurs une manière transparente et équitable de monétiser leurs créations, qu’il s’agisse de jeux, de vidéos, d’applications web, d’œuvres d’art ou de contenu immersif. La rémunération est directement liée à l’engagement réel de l’audience.

Fonctionnement du programme partenaire

Le programme de partenariat Viverse rémunère les créateurs en fonction du nombre de vues uniques et du temps d’engagement généré par leur contenu. Cette approche offre une nouvelle source de revenus directe, permettant aux créateurs de développer leur audience et de valoriser leurs créations. Les gains s’accumulent dès que le contenu est visionné, et les versements sont effectués une fois que le seuil minimum de 50 USD est atteint. Une vue est comptabilisée lorsqu’un utilisateur regarde, joue ou interagit avec le contenu pendant au moins 30 secondes. L’adhésion au Programme Partenaire est gratuite et accessible à tous les créateurs, quelle que soit la taille de leur audience. Ce système de monétisation se veut plus équitable, selon l’entreprise, que les systèmes classiques basés sur la publicité.

Andranik Aslanyan, Responsable de la croissance chez HTC Viverse, souligne que dans l’économie numérique actuelle, les créateurs sont souvent rémunérés uniquement lorsque des publicités sont diffusées, ce qui rend leurs revenus dépendants des inventaires publicitaires et des bloqueurs de publicité. Viverse souhaite supprimer cette incertitude en rémunérant les créateurs pour l’engagement réel qu’ils génèrent, et non pour des impressions publicitaires. De plus, HTC met en avant plusieurs avantages pour les créateurs qui rejoignent le programme. L’un des principaux est la possibilité de générer des revenus tout en conservant la pleine propriété de leur contenu. Le Programme Partenaire est non exclusif, ce qui signifie que les créateurs peuvent publier et monétiser leurs œuvres, y compris celles qui sont déjà présentes sur d’autres plateformes. Ils conservent également l’entière propriété de leur contenu, et Viverse s’engage à ne pas utiliser leurs créations à des fins d’entraînement de l’IA ou de machine learning. Tous les droits de propriété intellectuelle restent entre les mains des créateurs. Les revenus sont calculés en fonction des vues générées par leur contenu.

Flexibilité et accessibilité

Les contenus publiés sur Viverse peuvent être facilement partagés sous forme de lien URL, qui s’ouvre directement dans un navigateur, sans aucune installation requise. Viverse peut également être intégré sur des sites tiers via une iFrame, afin d’augmenter les vues, l’engagement et les revenus. Le programme est conçu pour les créateurs de tous horizons, qu’ils soient développeurs de jeux, créateurs de vidéos, développeurs d’applications web ou artistes numériques. Il prend en charge de multiples formats et moteurs, permettant aux créateurs de publier facilement, de développer leur audience et de générer des revenus en fonction de l’engagement obtenu. Viverse prend en charge une large gamme de formats compatibles avec le web, sans imposer d’outils ni de types de fichiers propriétaires, éliminant ainsi tout risque d’enfermement dans une plateforme. Sans condition minimale de nombre d’abonnés ni exigence de performance, les créateurs approuvés peuvent publier immédiatement et commencer à percevoir des revenus basés sur l’engagement de leur audience. Les créateurs ont accès à des rapports détaillés incluant le nombre de spectateurs uniques et le temps d’engagement. Les gains sont calculés directement à partir de ces indicateurs. Des fonctionnalités d’analyse supplémentaires sont prévues prochainement. Gregory Molodtsov, Producteur exécutif de Frustrain, témoigne de l’intérêt d’héberger son projet sur Viverse, soulignant la rémunération basée sur l’audience et la possibilité de présenter son concept sur différentes plateformes sans se perdre dans les détails techniques.

Source : communique de presse – HTC