HTC VIVE développe l’écosystème du XR et lance VIVERSE for Business

HTC VIVE développe l’écosystème du XR et lance VIVERSE for Business

HTC VIVE

HTC VIVE continue de repousser les limites de la réalité étendue en entreprise, avec de nouvelles innovations et de nouveaux produits conçus pour aider les entreprises à tirer le meilleur parti de la technologie immersive. Dans le cadre du MWC, VIVE annonce :

  • VIVERSE for Business, un moyen simple et intuitif pour les organisations de créer leurs espaces virtuels collaboratifs
  • des mises à jour du VIVE XR Elite pour les entreprises,
  • un nouveau joint facial pour la réalité mixte avec VIVE XR Elite,
  • une nouvelle solution de réseau 5G privé G REIGNS,
  • des mises à jour du VIVE Mars CamTrack…

Cher Wang, Chairperson and CEO, HTC, Cette année, au MWC, nous repoussons les limites de l’écosystème XR avec des produits de pointe pour la création, la diffusion et l’engagement tout en maintenant notre approche de protection des données dès la conception« , déclare Cher Wang, cofondatrice et présidente de HTC Corp. « En développant VIVERSE pour les entreprises partenaires, en améliorant la réalité mixte pour les consommateurs, ou bien en fournissant des solutions 5G privées de première qualité, HTC démontre l’étendue et la profondeur de son innovation dans des technologies fondamentales qui ont toujours sous-tendu la vision VIVERSE.

La synergie de l’écosystème XR de VIVE est mise en évidence au Mobile World Congress. La démo de production virtuelle VIVE Mars CamTrack propose des scènes interactives de BEATDAY, la plateforme de concert virtuel de HTC issue de VIVE Originals, qui sont ensuite transmises en temps réel sur leur propre réseau 5G privé G REIGNS pour être visionnées sur des écrans. Le contenu de VIVE Originals – BEATDAY peut également être testé en direct grâce au nouveau casque VIVE XR Elite.

VIVERSE for Business

Les organisations cherchent de plus en plus à héberger des espaces immersifs pour les employés et les clients, et à soutenir la collaboration à distance, les environnements d’apprentissage, les opportunités de vente, et plus encore. Après le déploiement réussi de plusieurs projets partenaires, VIVERSE propose désormais des fonctionnalités de sa plateforme en tant que service à travers le lancement de VIVERSE for Business, polyvalent et personnalisable.

Traditionnellement, il était difficile pour une organisation de construire son propre espace virtuel immersif, mais avec VIVERSE for Business, les entreprises peuvent choisir parmi des blocs de construction préfabriqués, ce qui permet des conceptions faciles et modulaires couvrant tout, de la conception de l’avatar et des fonctions de communication à l’aspect et à la convivialité de l’espace lui-même.

Au Mobile World Congress, VIVERSE et son partenaire Cityscape démontreront comment cette approche modulaire permet aux entreprises de choisir la taille et le style de leur espace virtuel, puis d’y ajouter leur marque sans effort. Lors du lancement, les modules comprendront des espaces communs, des espaces de réception, des espaces d’exposition, des espaces d’équipe, des espaces de réunion et des espaces d’auditorium, à choisir et à construire. Les entreprises peuvent également personnaliser les espaces avec leur propre marque.

VIVERSE for Business est conçu pour être accessible par tous les employés et les clients sur une large gamme d’appareils : les smartphones, les tablettes, les ordinateurs de bureau, les ordinateurs portables ou encore les appareils XR.

Le nouveau joint facial de réalité mixte du VIVE XR Elite

Le nouveau joint facial VIVE XR Elite MR est conçu pour rendre la réalité mixte plus immersive et intuitive, en donnant à l’utilisateur la possibilité de voir son environnement, amélioré par des superpositions virtuelles. Le nouveau joint facial MR maintient le confort et facilite les tâches XR car les utilisateurs peuvent conserver une conscience de la situation et utiliser de manière plus transparente l’équipement du monde réel. Le nouveau joint facial de réalité mixte est disponible dès aujourd’hui sur vive.com lors du deuxième trimestre.

Comme annoncé au CES, le VIVE XR Elite pour les entreprises fera bientôt son apparition. Il combine le célèbre casque XR avec la garantie et les services complets de VIVE pour les entreprises. Le VIVE XR Elite, léger et polyvalent, est particulièrement adapté à un large éventail de scénarios en réalité mixte, où des superpositions virtuelles peuvent être combinées avec des éléments du monde réel.

Dans le prolongement du succès du VIVE Business AppStore, lancé avec le VIVE Focus 3, VIVE travaille activement avec un large éventail de développeurs pour mettre en place un solide écosystème d’applications professionnelles. Les capacités de réalité mixte du VIVE XR Elite, à la pointe de l’industrie, ouvrent une toute nouvelle dimension aux développeurs, ce qui est particulièrement puissant pour les applications professionnelles telles que les expériences de formation.

VIVE Mars CamTrack

Lancée en 2022, la solution de suivi de caméra VIVE Mars CamTrack est compacte, plug-and-play et abordable. Récemment, la célèbre équipe Corridor Crew a utilisé Mars CamTrack pour filmer sa série fantastique, Son of a Dungeon, tandis que la marque automobile Infiniti et Carstage ont créé un spot publicitaire pour lancer le SUV de luxe Infiniti Q60. VIVE Mars CamTrack apportera les dernières techniques de production virtuelle au MWC, en utilisant un mur de LED alimenté par AOTO Electronics, un éminent fabricant d’écrans LED.

Les participants pourront se plonger dans des scènes virtuelles de VIVERSE et de VIVE Originals – BEATDAY, démontrant ainsi la rapidité et la facilité avec lesquelles un tournage virtuel professionnel peut être réalisé avec le VIVE Mars CamTrack. Parfait pour les unités de terrain, n’importe quelle scène peut être chargée en quelques secondes pour un mélange sur mesure et transparent entre les environnements réels et virtuels. Le logiciel de studio virtuel en temps réel d’Aximmetry Technologies sera utilisé pour téléporter les visiteurs dans différents environnements virtuels.

Une offre spéciale est lancée aujourd’hui à l’intention des utilisateurs d’Europe et d’Amérique du Nord, qui pourront économiser 10 % à l’achat du VIVE Mars CamTrack et de l’Aximmetry Broadcast DE Edition. Plus de détails sont disponibles sur mars.vive.com/bundle-sales.

VIVE Originals – BEATDAY

La division de production interne du HTC VIVE, VIVE Originals, a continué le développement de la plateforme de divertissement immersive et interactive BEATDAY. Présentée précédemment au SXSW, la dernière expérience immersive de BEATDAY est « Light the Night : Redhat Killer » – le premier projet théâtral publié par BEATDAY réalisé avec la capture volumétrique, il combine des visuels époustouflants avec des jeux de puzzle et des éléments de concert.

Basé sur le drame taïwanais « Light the Night », les utilisateurs portent le nouveau VIVE XR Elite, et peuvent socialiser dans le cyberpunk Hikari Bar, avant de passer à une performance musicale de Julia Wu. Avec des images magnifiques et des fonctions sociales immersives, ce dernier contenu VIVE Originals – BEATDAY est un bon éventail des possibilités qu’offrent le métavers.

G REIGNS – REIGN CORE S2

La filiale de HTC, G REIGNS, a fait ses débuts au Mobile World Congress de l’année dernière, avec une démonstration impressionnante de la technologie 5G privée portable (P5G) développée avec Lumen Technologies. La solution originale REIGN CORE P5G a fourni un réseau 5G rapide, à faible latence et à haute capacité dans une boîte de la taille d’un petit bagage, qui a été utilisée pour alimenter la moitié des démonstrations VR de HTC au MWC 2022.

Cette année, HTC Vive dévoile REIGN CORE S2, sa toute nouvelle solution P5G. Plus petit, plus rapide et avec une zone de couverture 5G encore plus grande de 10 000 mètres carrés, REIGN CORE S2 est construit selon les normes O-RAN et est hautement portable pour un déploiement facile dans les bureaux, les espaces pop-up, les entrepôts et plus encore. REIGN CORE S2 est utilisé sur le stand de HTC pour transmettre la vidéo en temps réel de la démo VIVE Mars CamTrack x VIVE Originals, en haute définition et avec des détails exquis.

Simultanément, le réseau REIGN CORE S2 à large bande passante héberge une expérience VR multi-utilisateurs pour démontrer une collaboration d’ingénierie 3D Autodesk VRED – nécessitant une haute fidélité et une faible latence. Cela signifie que le même réseau REIGN CORE S2 alimente à la fois la vidéo haute définition et la RV collaborative de haute qualité.

La Location Based Software Suite appliquée au Vive Focus 3

L’expertise de VIVE en matière d’expérience basée sur le lieu (LBE) est également mise à l’honneur dans le cadre de la Mission Planet X du Park Playground. Ce jeu VR multijoueur verra des équipes de quatre personnes jouer en coopération pour vaincre des extraterrestres. Les joueurs utiliseront le VIVE Focus 3, ainsi que des accessoires pour tirer sur leurs ennemis. Le VIVE Focus 3 et la Location Based Software Suite (LBSS) de VIVE permettent de mettre en place rapidement et facilement une expérience basée sur le lieu dans un large éventail d’environnements. LBSS permet aux sites d’accueillir rapidement les utilisateurs et de prendre en charge un grand nombre d’utilisateurs simultanés, ainsi qu’un renouvellement rapide des utilisateurs avec un temps d’arrêt minimal.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – MONET RP

 

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