HyperX étend sa campagne We’re All Gamers à l’Europe

HyperX étend sa campagne We’re All Gamers à l’Europe

We’re All Gamers

HyperX, la division de jeux de Kingston Technology Company, Inc., annonce l’extension en France, en Allemagne, au Royaume-Uni et dans les pays nordiques de sa campagne We’re All Gamers, qui comprendra une nouvelle liste d’ambassadeurs européens reconnus.

Cette campagne, qui sera diffusée sur des plateformes en ligne et numériques hors domicile, met en avant Post Malone, Raphaël Varane, Marco Reus, Dele Alli, Casemiro, Shroud, Pokimane et Cloud9’s Rush. La création de cette campagne publicitaire a été confiée à l’agence Envoy.

L’objectif de la campagne n’est pas seulement de renforcer la notoriété de la marque de gaming de 16 ans, mais aussi de briser le stéréotype du joueur. Les visages très en vue présentés dans la campagne sont connus pour leurs autres talents mais sont tous unis par leur passion pour le jeu.

La campagne We’re All Gamers est adaptée à l’univers actuel du “double écran”, qui consiste à regarder sur un écran et à se servir d’un appareil mobile. Voici un exemple de campagne de 30 secondes avec quatre influenceurs et leur avatar de jeu.

« Je suis très heureux de faire équipe avec HyperX afin d’aider la communauté gaming à avancer. Mets ton casque, ça va secouer ! » – Post Malone, artiste musical primé

« Je suis très heureux de devenir un ambassadeur d’HyperX. J’aime leurs produits et je les utilise depuis un certain temps déjà, devenir ambassadeur était la suite logique. J’ai hâte de travailler avec eux à l’avenir. » – Dele Alli, joueur national des équipes de Tottenham et d’Angleterre

« Je suis ravi de partager cette animation qu’HyperX a créé pour moi. J’ai hâte d’en voir d’autres en 2019 ! » – Shroud, joueur professionnel

« HyperX et moi avons quelque chose en commun : nous prenons tout défi au sérieux. Chaque fois que je joue avec des accessoires HyperX, je me rends compte qu’ils sont l’outil le plus fiable et le plus parfait pour profiter des jeux. C’est pourquoi je m’identifie à la marque. » –  Casemiro, footballeur national européen et brésilien

« HyperX m’aide à faire ce que j’aime au quotidien, j’ai hâte de voir ce qu’ils nous réservent pour 2019 ! » – Pokimane, joueuse professionnelle

« Le jeu est devenu une partie si importante de ma vie quotidienne, que ce soit en jouant sur mobile, en rentrant à la maison et en jouant un peu à la FIFA avec des amis après l’entraînement. Je suis enthousiaste à l’idée que les gens voient mon avatar de jeu et me voient d’une toute nouvelle façon. » – Marco Reus, footballeur des équipes de Dortmund et d’Allemagne 

« S’efforcer de devenir le meilleur sur CSGO est quelque chose de spécial. J’attribue mon pseudonyme à la montée d’adrénaline que je ressens en gagnant des moments cruciaux lors des grands matchs. Il est vraiment difficile d’égaler ce sentiment. HyperX m’aide à ressentir le frisson de la victoire. » –Rush, joueur professionnel de CSGO

« Je suis ravi de faire partie de la famille HyperX et de me joindre à ce groupe étonnant d’ambassadeurs talentueux. HyperX a des projets passionnants prévus pour 2019 et c’est formidable de faire partie de cette marque et de cette communauté. Le jeu fait partie de mon quotidien, il m’aide à me déconnecter quand je ne m’entraîne pas ou que je ne joue pas, je suis donc ravi de représenter une marque qui propose des produits de cette qualité. » – Raphaël Varanne, footballeur national européen et français

HyperX est le champion de tous les gamers. Peu importe qu’ils jouent sur console ou PC, qu’ils soient des footballeurs, des joueurs populaires ou des professionnels de l’e-sport, ou même des icônes de la musique – le frisson du jeu est ce qui les unit vraiment tous, et HyperX les aide à jouer au mieux. La campagne mondiale We’re All Gamers devrait être la première d’une série de nouvelles activités de promotion de la marque HyperX auprès des consommateurs et du grand public.

« Après le succès de la campagne américaine, qui a été vue plus de 700 millions de fois à la suite de notre collaboration avec la NBA et les talents du football américain, tous passionnés de jeu, il était logique de l’étendre dans les pays et territoires européens qui génèrent des milliards pour l’industrie du jeu »a déclaré Paul Leaman, vice-président, HyperX – EMEA. « Le jeu n’est plus un marché de niche mais fait partie de notre vie quotidienne, nous le savons chez HyperX. Notre objectif n’est pas seulement de fournir des produits de qualité supérieure pour chaque joueur, mais aussi de nous positionner dans l’esprit des consommateurs en tant que marque incontournable pour leurs besoins en matière de jeux ».

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – HOTWIRE

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