Hytale sortira en Early Access le 13 janvier 2026

30 Nov 2025 | Jeux vidéo

Hytale

Le 17 novembre 2025, Hypixel Studios, les fondateurs originels de Hytale, ont officiellement annoncé la reprise du projet après sa fermeture en juin de la même année, rachetant les droits à Riot Games. Dans une note sobrement intitulée « Hytale is saved ! », l’équipe renaissante indiquait avoir réembauché plus de trente anciens collaborateurs pour revenir à l’intention première du jeu. Ce retour à l’indépendance a impliqué le choix de délaisser le nouveau moteur en développement – jugé trop inabouti – pour revenir à l’« engine legacy », celui utilisé lors de l’élaboration initiale du jeu.

Quelques jours plus tard, l’annonce est tombée : l’accès anticipé (Early Access) de Hytale est fixé au 13 janvier 2026. Ce choix de date concentre l’attention sur une relance ambitieuse, tout en laissant entendre que le contenu initial sera limité — l’objectif est de mettre à disposition des joueurs les fondations du monde d’ores et déjà conçu.

À l’aube de cette sortie, le studio a précisé les composantes du jeu disponibles dès le début. L’accès anticipé inclura notamment le mode “Exploration”, permettant de parcourir l’univers généré — biomes variés, donjons, créatures — et d’interagir avec les mécaniques de base du jeu : construction, combat, progression. À ces bases s’ajoutera un mode “Creative”, présenté comme un outil de création complet. Dans ce mode, le joueur pourra voler, modeler le terrain, créer, transformer l’environnement, importer des assets, voire produire des scènes cinématiques.

Autre point central de cette démarche : le modding et l’ouverture aux créateurs. L’équipe considère le modding comme un pilier du projet, avec des outils pensés pour permettre aux joueurs de créer du contenu, personnaliser des mondes, héberger leurs propres serveurs ou concevoir des mini-jeux. Cette orientation veut faire de Hytale non seulement un jeu mais une plateforme communautaire, où la créativité des joueurs joue un rôle déterminant.

Toutefois, les développeurs ont clairement averti. Le moteur hérité ayant été remanié depuis plusieurs années, le jeu entrera en Early Access dans un état incomplet, avec potentiellement des bugs, des systèmes déséquilibrés, et de nombreuses fonctionnalités encore absentes — notamment les mini-jeux ou le contenu aventure plus poussé. Le lancement n’a pas pour ambition d’être un produit fini, mais un point de départ. L’équipe, consciente des défis techniques et de l’ambition du projet, indique vouloir s’appuyer sur la communauté pour faire évoluer Hytale progressivement.

Ce retour de Hytale marque la fin d’une période d’incertitude et ouvre une nouvelle ère pour ce projet longtemps envisagé comme un successeur potentiel à des jeux sandbox populaires. En ciblant le 13 janvier 2026 pour l’accès anticipé, le studio place la barre sur une sortie rapide mais assumée — à condition que les joueurs acceptent un lancement marqué par l’expérimentation, la création, et une prise de part active dans l’évolution du jeu.