Waveling Island : le nouveau jeu de collection de créatures annoncé par BerserkBoy Games
À l’occasion du récent ID@Xbox Showcase, le studio indépendant BerserkBoy Games a créé la surprise en officialisant son tout nouveau projet : Waveling Island. Décrit comme une simulation relaxante de collection de créatures, ce titre invite les joueurs à explorer un univers coloré entièrement façonné en pixel art dessiné à la main. Le jeu est actuellement en développement pour une sortie prochaine sur PC via Steam et sur les consoles Xbox Series X|S, enrichissant ainsi le catalogue des productions indépendantes à venir sur ces plateformes.
Ce nouveau titre s’inscrit dans la lignée des expériences axées sur la détente et la gestion, tout en proposant une approche dynamique de la capture de monstres. Les joueurs y incarnent un naufragé s’échouant sur les côtes d’une île tropicale avec pour seul bagage un sac à dos. L’objectif principal consiste à apprivoiser plus d’une centaine de créatures mystérieuses nommées Wavelings pour façonner cet environnement inexploré selon ses envies.
Une exploration sans transition et des combats en temps réel
L’une des particularités notables de Waveling Island réside dans sa structure de gameplay fluide, qui évite les traditionnelles interruptions de jeu. Les Wavelings peuplent les étendues sauvages de l’île en totale liberté, permettant d’engager les affrontements directement là où on les rencontre, sans transition vers un écran de combat séparé ni apparition de rencontres aléatoires. Il suffit ainsi de s’approcher d’une créature pour lancer l’affrontement dans l’environnement ouvert.
Les combats se déroulent en temps réel au sein d’une équipe composée de cinq Wavelings. Chaque compagnon dispose d’un ensemble de compétences personnalisable pouvant inclure jusqu’à huit mouvements différents. Une jauge de fréquence se remplit progressivement au cours des affrontements, octroyant au joueur la possibilité de déclencher des attaques ciblées au moment opportun. Une fois l’adversaire affaibli, il devient possible de tenter une capture à l’aide d’un filet, tout en prenant en compte les spécificités climatiques et temporelles de l’île, certaines espèces ne se manifestant qu’à des moments précis de la journée ou sous des conditions météorologiques particulières.
Aménagement de l’île et interactions avec les habitants
Au-delà de la collection de monstres et des combats tactiques, le titre accorde une place prépondérante à la construction et à la personnalisation de son havre de paix. Les ressources récoltées lors des excursions dans les zones sauvages permettent de transformer un terrain vague sablonneux en un véritable paradis tropical. Les joueurs peuvent façonner des décorations, planter de la végétation luxuriante et bâtir des habitations pour les nouveaux résidents qui s’installent sur l’île.
Le monde de l’île abrite divers personnages non-joueurs dotés de leurs propres quêtes, secrets et récits personnels. En venant en aide à ces insulaires à travers une campagne narrative principale et des missions secondaires variées, le joueur débloque des objets uniques, des équipements exclusifs et des éléments décoratifs introuvables ailleurs. Cette progression axée sur la liberté permet d’avancer à son propre rythme dans cet univers chaleureux, que ce soit en se consacrant à l’exploration des zones reculées ou en profitant d’activités plus tranquilles comme la pêche.





