Street Fighter V
À partir du 11 mai 2017 jusqu’au 14 mai 2017, dans le cadre du Beta test pour l’amélioration du Capcom Fighting Network (CFN), il sera possible de jouer gratuitement à l’intégralité de la version de Street Fighter V actuellement disponible dans le commerce.
Cette offre d’essai limitée dans le temps, comprendra le pool de combattants de départ du titre, tous ceux de la Saison 1 ainsi que trois personnages de la Saison 2 en cours : Akuma et Kolin, déjà bien connus des joueurs actuels, mais aussi Ed, le nouvel adversaire à rejoindre le casting très prochainement.
Quelques temps après la fin de la période d’essai, Capcom effectuera une mise à jour du Capcom Fighting Network. Pour rappel, la liste des améliorations et des nouvelles fonctionnalités prévues sur ce dernier :
- Améliorations du Matchmaking
Pour la plupart des joueurs, il faudra moins de temps pour trouver un adversaire dans les matchs en ligne. Le Matchmaking sera aussi repensé pour éviter les confrontations trop fréquentes au même adversaire.
- Temps de chargement
Les transitions seront plus courtes lors du lancement dans une partie classée ou amicale.
- Historique
Sur le nouveau menu d’accueil du CFN, on retrouvera un historique des activités de ses amis. Le joueur pourra plus facilement ajouter un match récent à sa liste de replays, voir le profil d’un adversaire ou encore gérer sa liste d’amis.
- Système de gestion des amis
En plus d’ajouter quelqu’un à sa liste de Favoris, le joueur peut désormais « black-lister » des adversaires.
- Système de pénalité pour les «Rage Quit»
Des icônes spéciales de joueur « rage quit » apparaîtront sur les profils présentant des déconnexions fréquentes. Le Matchmaking prendra désormais en compte les comportements en ligne. Les joueurs identifiés comme présentant des déconnexions fréquentes se retrouveront à jouer entre eux.
- Mode d’entraînement – Paramètres utilisateur
Les réglages du mode d’entraînement seront désormais sauvegardés.
- Drapeaux des Salons de combats
Des drapeaux de pays apparaîtront dans les Salons de combats, permettant aux joueurs d’identifier les adversaires de leur région.
- Classement par pays / par ligue
Il sera désormais possible de filtrer les classements par pays ou par Ligue.
- Voix d’annonceur en jeu
L’annonceur dans le jeu fournira des statistiques provenant des données tirées du serveur.
- Statistiques
Des statistiques plus détaillées seront disponibles sur les profils de combats.
Pour plus de détails sur les mises à jour prévues, rendez-vous sur Capcom Unity.