L’eSport : un marché en plein essor
L’eSport, qui a fait récemment son apparition dans le monde des loisirs de compétitions, suscite de plus en plus l’engouement du public dans le monde entier. Personne n’aurait cru, il y a encore quelques années, que des jeux vidéos d’argent réel donneraient lieu à des rencontres exaltantes où les meilleurs du domaine s’affrontent. Ces rencontres sont suivies par des milliers de personnes passionnées et peuvent générer beaucoup de profits. De nombreux passionnés ont vite compris, face à l’engouement grandissant pour les jeux vidéos dans le monde, qu’ils pouvaient exploiter ce potentiel des loisirs de compétitions en ce qui concerne les jeux vidéos ou les jeux d’argent réel. Et contrairement à ce que son nom pourrait laisser entendre, l’eSport bien qu’il concerne les compétitions de jeux dédiés aux sports populaires comme la célèbre eFootball.Pro Cup, prend aussi en compte plusieurs autres types de jeux non liés aux sports. C’est ce qui fait que chaque année, l’eSport génèrent autant de revenus qu’une compétition sportive classique.
En 2018, la finale de la compétition mondiale eSport du jeu League of Legends, a réuni environ 99 millions de personnes, qui y ont assisté en live. En termes de gains, c’est le championnat de Fortnite qui a quant à lui, généré près de 64,4 millions de dollars. Et chaque année, de plus en plus de compétitions sont organisées, avec toujours plus de spectateurs et avec des chiffres affolants en matière de gains. L’eSport est donc devenu, un marché en pleine expansion et mérite qu’on s’y intéresse de plus près. Nous vous proposons de découvrir ici comment est né, a évolué l’eSport et quels sont les prochaines étapes de son évolution dans l’avenir que ce soit en ligne ou sur les casinos virtuels.
L’eSport et les jeux d’argent réel de casino en ligne
Les jeux d’argent réel et de hasard en ligne, ont été aussi fortement impactés par l’arrivée d’internet et les prouesses technologiques en matière de jeux vidéos. Les plus populaires de ces jeux, sont entre autres les machines à sous, le poker, le blackjack et la roulette. Ils sont modernes, de plusieurs types et attirent beaucoup de joueurs surtout pour leur aspect lucratif. En effet, il existe des sites de casino en ligne, sur lesquels, les joueurs ont la possibilité de parier aux jeux, de l’argent réel et de remporter de véritables jackpots. Les meilleurs sites de casino en ligne organisent aussi des tournois dont les plus appréciés par les joueurs sont ceux de poker et de blackjack. Il existe aujourd’hui de nombreux joueurs professionnels qui participent à ces tournois. Ces derniers comme ceux du eSport sont des évènements très importants pour les passionnés de jeux en ligne.
En dehors de ces aspects des jeux de casino en ligne, il ne faudrait pas occulter les sites de paris sportifs, qui proposent des paris sur les plus grands évènements sportifs dans le monde. Plusieurs des meilleurs sites de paris sportifs, pour ne pas rester en marche de l’évolution du eSport et des opportunités que cela représente, proposent également des paris sur les évènements eSport. Les passionnés d’eSport peuvent ainsi parier des sommes d’argent sur la victoire de tel joueur ou de telle équipe dans un tournoi dédié à un jeu vidéo. Les opportunités pour décrocher des jackpots avec jeux d’argent réel sont possibles aujourd’hui parce que les bookmakers ont perçu l’important marché financier qu’elles représentent. Les gains à la fin des tournois de jeux d’argent réel sont devenus tout aussi importants que ceux d’un tournoi de poker, ce qui n’était pas le cas, il y a quelques années encore. Par ailleurs, les casinos terrestres pour appâter les passionnés d’eSport, accueillent de plus en plus les évènements eSport en leur sein. Les casinos terrestres et en ligne veulent donc clairement surfer sur la vague entraînante du phénomène du eSport. Ainsi, il ne fait donc aucun doute sur les perspectives d’avenir du eSport dans le monde.
Histoire et évolution du eSport dans le monde
Le monde du divertissement a connu, au fil des années, de grands changements avec l’évolution de la technologie, internet notamment. Cela a donné naissance à des loisirs variés pour tous et accessibles partout. Parmi ces options de divertissement qui répondent à ces critères, les jeux vidéos font partie des plus populaires d’autant plus que les opportunités de gagner de l’argent grâce à eux sont énormes. Ces jeux touchent presque toutes les générations. L’eSport est né de l’esprit de compétition qui a toujours animé les joueurs. Des parties entre amis à la maison pour déterminer qui est le meilleur, nous sommes passés avec l’eSport à des compétitions d’envergure internationale opposant des joueurs représentant leur pays, avec une grande couverture médiatique comme pour une compétition sportive classique.
Même si les voix ne sont pas encore totalement unanimes quant à sa définition, l’association France Esports définit l’eSport, Electronic Sport comme étant « l’ensemble des pratiques permettant à des joueurs de confronter leur niveau par l’intermédiaire d’un support électronique, et essentiellement le jeu vidéo, et ce quel que soit le type de jeu ou la plateforme (ordinateur, console ou tablette) ». On peut donc dire que l’eSport contribue au développement du 10ème art que représentent le jeu vidéo et le multimédia. C’est en 1997, avec la démocratisation d’internet, qu’a eu lieu le premier vrai tournoi d’eSport avec Microsoft comme sponsor et il portait sur le jeu FPS Quake. Le gagnant était reparti avec une voiture Ferrari. Plusieurs autres événements du même genre ont suivi, et ont été organisés autour de jeux considérés comme révolutionnaires. Les jeux incontournables en matière d’eSport sont de différentes catégories. Les plus célèbres sont entre autres, League of Legends, Fortnite, Dota 2, Quake, Overwatch, Call Of Duty, Super Smash Bros et Counter Strike. Nous vous proposons de découvrir les dates et les tournois phares qui ont ponctué l’évolution du eSport :
- Juillet 2003 : C’est le début de la première Ligue Pro avec des compagnies comme Samsung, AMQ et Korean Telecom Freetel, qui y font participer des équipes qu’ils ont monté.
- Janvier 2007 : Démarrage du Championship Gaming Series avec un budget d’un million de dollars. La particularité ici, c’est que c’est la première fois que l’eSport est couvert par la télévision et plus précisément DirectTV.
- Août 2008 : Fondation de l’International eSport Federation. Plusieurs grands pays comme la Corée du Sud, l’Allemagne, la Belgique et la Suisse en sont les membres fondateurs. Tout le monde s’accorde cependant, à reconnaître que la Corée du Sud est l’un des précurseurs en matière d’eSport, car il fait partie des premiers à le reconnaître officiellement et à en faire la promotion. Plusieurs champions d’eSport de renom sont d’ailleurs Sud-Coréens. L’international eSport Federation, compte aujourd’hui comme de nouveaux membres comme la Chine, le Royaume-Uni et le Brésil.
- Août 2011 : Ajout aux Intel Extreme Masters du légendaire jeu League of Legends. L’éditeur Valve organise un tournoi pour son jeu Dota, 16 équipes y participent et la gagnante remporte la somme d’un million de dollar.
- Août 2019 : Organisation à Las Vegas, de l’Evolution Championship Series, EVO avec neuf tournois et plus de 14 000 compétiteurs. Ce qui en fait le plus grand tournoi d’eSport au monde.
L’eSport, c’est aussi des chaînes de diffusion en live des parties de jeu vidéo. Plusieurs plateformes de streaming, ont ainsi contribué à l’essor du eSport à travers le monde. Les plus célèbres sont YouTube, Twitch ou Millenium TV. Si l’eSport est très rentable pour les concepteurs de jeux vidéos et pour les joueurs pros, il l’est également pour ces canaux de diffusion de jeux en live. Les plus grands évènements d’eSport sont suivis par des milliers de spectateurs sur ces plateformes, avec une audience en constante évolution chaque année. En 2019, League of Legends se classait en première place, des jeux les plus regardés sur Twitch avec plus de 21 millions de spectateurs par minute. L’eSport c’est surtout des profits colossaux en termes de revenus pour toutes les parties concernées. Cette avalanche de gains n’est pas sans rappeler le monde des jeux de hasard et d’argent en ligne.
Quel avenir pour l’eSport ?
L’eSport est en train de s’imposer comme un pilier incontournable des loisirs modernes. Il est dorénavant, très pris au sérieux par d’importants sponsors et investisseurs privés pour la visibilité qu’il peut leur offrir. Nous pouvons donner l’exemple de BMW qui, en partenariat avec Webedia, a créé le tournoi Valorant Tournament BMW THE 2 Gran Coupé. Le géant Amazon a racheté la plateforme de streaming de jeux vidéos Twitch afin de se tailler une bonne place dans ce nouvel Eldorado du divertissement. L’acteur américain Will Smith a quant à lui investi 46 millions de dollars dans une équipe eSport sud-coréenne. On peut aussi parler de Louis Vuitton qui sponsorise la finale du tournoi League of Legends en France. Cela en dit long sur l’avenir de l’eSport. C’est un secteur qui pourrait même rivaliser avec l’industrie de la musique et du cinéma. Même les gouvernements à l’image de celui de la France, essaient de mettre en place un cadre juridique pour encadrer l’eSport en pleine expansion.
Combiné au streaming, l’eSport est incontestablement, le divertissement du futur. De nombreuses voix s’élèvent déjà pour qu’il soit intégré aux Jeux Olympiques et cela pour la prochaine édition. Le Comité international olympique juge cela un peu prématuré, car ne percevant pas encore les valeurs sportives prônées par le phénomène. Cependant, la structuration de l’eSport se poursuit et il y a encore beaucoup de progrès à faire en la matière pour réussir à le hisser au rang des compétitions sportives classiques. Il s’agit de la structuration des tournois, des équipes dans chaque pays et enfin au plan international. L’eSport s’apprête à tout emporter sur son passage.