3iS
L’Institut International de l’Image et du Son (3iS) confirme en cette rentrée 2025 son rôle d’établissement majeur dans le secteur des industries créatives, avec la reconnaissance officielle par l’État de sa filière Jeux vidéo et Cinéma d’Animation. L’école vient en effet d’obtenir un titre RNCP niveau 7, effectif depuis juillet 2025 et rétroactif sur cinq promotions, pour les deux mastères de sa filière. Ce titre atteste de l’excellence pédagogique de la formation, ainsi que de la pertinence des compétences professionnelles acquises par les diplômés et donc de leur employabilité.
FORMER DES CRÉATIFS COMPLETS ET OPÉRATIONNELS
Depuis sa création, la filière Jeux vidéo & Cinéma d’animation de 3iS a pour ambition de former des créateurs capables de développer des expériences immersives et innovantes, tout en alliant sens artistique et maîtrise technique. “Notre approche vise à libérer la créativité des étudiants tout en leur donnant les outils techniques pour transformer leurs idées en projets concrets”, explique Alexandre Baduel, directeur de la filière Cinéma d’animation & Jeu Vidéo.
Ce qui distingue 3iS, c’est sa vision pluridisciplinaire : dès les premières années, les étudiants explorent l’ensemble des métiers de l’animation et du jeu vidéo. Ils apprennent non seulement le character et level design, mais aussi le game design, la modélisation 3D, l’animation, l’UI/UX ou encore la scénarisation. Cette approche leur permet de découvrir et de se passionner pour différents métiers avant de se spécialiser, leur donnant une compréhension globale de la production et une adaptabilité précieuse pour le marché du travail.
Le cursus s’étend sur cinq ans, avec une première année préparatoire consacrée aux bases artistiques et à la culture visuelle. Les deux années suivantes approfondissent les compétences techniques et les logiciels professionnels à travers des projets pratiques. Les années de mastère sont par la suite dédiées à la spécialisation métier : réalisation d’un projet de fin d’études sur deux ans et élaboration d’un portfolio ou d’une bande démo, vecteurs essentiels de l’insertion professionnelle. L’expérience pratique est complétée par des stages ou missions professionnelles encadrées. Le cursus est aujourd’hui disponible sur les campus parisiens et bordelais de 3iS.
UNE RECONNAISSANCE OFFICIELLE ET UN LIEN FORT AVEC L’INDUSTRIE
Le titre RNCP niveau 7 vient confirmer la solidité du programme et sa cohérence avec les besoins des employeurs aujourd’hui. Les alumni de 3iS bénéficient d’une crédibilité reconnue, en France comme à l’international, et d’un accès direct à des carrières variées dans des studios prestigieux tels qu’Ubisoft, Quantic Dream, Nintendo ou Asobo Studio. Le taux d’insertion à six mois atteint 86 % pour la filière jeux vidéo et 89 % pour le cinéma d’animation, témoignant de la pertinence du cursus et de l’accompagnement des étudiants vers le marché du travail.
Les projets des étudiants profitent également pour certains d’une reconnaissance mondiale. Depuis deux ans, plusieurs réalisations se distinguent ainsi sur les classements de The Rookies, dont des productions finalistes dans les catégories Game of the Year et Production Excellence – Console Games, illustrant le haut niveau artistique et technique des diplômés. Ces distinctions ont par ailleurs valu à 3iS d’être classée 8ème meilleure école mondiale en 2024 par le même organisme, dans la catégorie Production Excellence – Console Games.
Pour Alexandre Baduel, directeur de la filière,
“L’obtention du titre RNCP niveau 7 est une immense fierté pour nos équipes et nos étudiants. Elle confirme que notre approche pluridisciplinaire, qui permet aux étudiants d’explorer l’ensemble des métiers de l’animation et du jeu vidéo avant de se spécialiser, est efficace et adaptée aux besoins de l’industrie. Nous formons des créateurs capables de combiner sens artistique et maîtrise technique, et de s’intégrer immédiatement dans le monde professionnel.”

Le Jeu « Toxic Dump Planet : Ash’s Journey », réalisé par les étudiants en 5e année du parcours Jeux Vidéos de 3iS, finaliste dans la catégorie Game Of The Year des Rookie Awards 2025
DES AMBITIONS POUR DEMAIN
3iS poursuit le développement de sa filière en consolidant ses partenariats avec l’industrie, notamment à l’international. L’école réfléchit également à l’intégration de l’alternance et à la création de spécialisations émergentes, telles que la réalité augmentée, le serious gaming ou l’intelligence artificielle appliquée au gameplay. L’objectif reste le même : accompagner les étudiants vers des carrières diversifiées, dans les studios de jeux vidéo, l’animation, la réalité virtuelle, la publicité ou encore la création d’applications ludiques – et ainsi répondre au mieux aux besoins des industries créatives émergentes.





