La version 1.4 du HDK OSVR est maintenant disponible !

16 Mar 2016 | Jeux vidéo

La plateforme de contenu OSVR s’agrandit tandis que la version la plus récente du HDK OSVR est en cours d’expédition, selon les fondateurs de l’Open Source Virtual Reality (OSVR), leader mondial en logiciel open source et matériel pour la réalité virtuelle.

Avec l’arrivée de Crytek dans l’écosystème de l’OSVR, le CryENGINE reconnaît désormais l’OSVR en natif. Ceci favorise l’adaption de tous les casques compatibles avec l’OSVR, dont le HDK OSVR, au contenu développé sur CryENGINE, s’ajoutant à la gamme étendue de contenus disponibles sur l’OSVR.

Le directeur créatif du CryEngine chez Crytek, Frank Vitz, déclare : « Le mode de développement ouvert encouragé par l’OSVR correspond à notre désir de donner aux utilisateurs du CryEngine une liberté totale de choix pour le développement en réalité virtuelle. Nous sommes enthousiastes à l’idée de soutenir une plateforme qui est conçue pour accélérer le progrès et étendre l’audience de la réalité virtuelle, et nous avons hâte de voir comment les développeurs OSVR exploitent le CryENGINE pour créer des expériences innovantes. »

En plus des ajouts du SteamVR récemment annoncé, les contenus additionnels compatibles avec l’OSVR incluent Lira, inCellVR, Windlands, DSC World, M.A.R.S Universe, Warthunder, le BIVROST Media player et plus encore.

Le HDK OSVR (v1.4) dispose d’une nouvelle technologie de diffusion de l’image appliquée en plus de l’affichage existant pour un rendu visuel amélioré avec un effet de grille réduit. Combiné avec son casque premium fait sur-mesure, cette amélioration apporte la meilleure qualité d’image dans sa catégorie tout en maintenant une configuration de système basse. Une mise à jour matérielle pour l’HDK OSVR v1.3 sera disponible à l’achat pour les utilisateurs qui souhaite améliorer facilement leurs casques.

 « Le but du Hacker Development Kit a toujours été de maximiser la qualité tout en temps minimisant les configurations système requises, nous permettant de rendre la réalité virtuelle plus accessible aux amateurs, aspirants développeurs et joueurs, » dit Christopher Mitchell, responsable du projet OSVR, chez Razer. « L’ajout de cette technologie de diffusion de l’image nous permet d’offrir une expérience visuelle améliorée sans compromettre cette grande accessibilité. »

Des options supplémentaires pour un confort amélioré accompagnent également le dernier kit OSVR avec notamment des rembourrages supplémentaires pour les pommettes et des inserts en caoutchouc pour l’arête du nez.

Le HDK v1.4 est maintenant disponible et peut être acheté pour 299.99€ sur Razerstore.com. Le kit d’amélioration de diffusion pour l’OSVR v1.3 sera disponible en avril 2016.

Annoncé également aujourd’hui, les amateurs, développeurs et joueurs de réalité virtuelle peuvent commander la facade avec le Leap Motion en tant que module supplémentaire, à partir d’avril.

Le matériel OSVR avec la technologie Leap Motion intégrée est compatible avec la bêta du logiciel Orion récemment annoncé par Leap Motion. Orion a été entièrement conçu pour la réalité virtuelle et offre aux développeurs un suivi de la main et du doigt extrêmement précis. La facade OSVR avec le Leap Motion peut être achetée en pack avec le HDK OSVR v1.4 pour 349.99€, ou séparément pour 74.99€.

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