Cangrejo Ideas dévoile Aura: Echoes of Pain

17 Déc 2025 | Jeux vidéo

Aura: Echoes of Pain

À l’occasion de la dernière édition du Latin American Games Showcase (LAGS) — dans sa version spéciale The Game Awards 2025 — le studio Cangrejo Ideas a présenté un nouveau projet intitulé Aura: Echoes of Pain, marquant son entrée dans le catalogue de titres révélés pour l’année à venir.

Aura: Echoes of Pain est décrit comme une aventure en 2D, combinant exploration, narration et éléments de plateforme-puzzle. Cette annonce s’inscrit dans la volonté du LAGS de mettre en lumière des productions vidéoludiques originaires ou développées par des créateurs d’Amérique latine, ou de la diaspora latino-américaine dans le monde.

Le Showcase 2025 a mis en avant plusieurs dizaines de jeux (plus de soixante-dix), issus de studios indépendants — un panorama larges et varié de propositions artistiques et ludiques. Aura: Echoes of Pain a donc rejoint un ensemble de titres cherchant à se distinguer par leur originalité, souvent sur fond d’horreur, de récits fantastiques, ou d’expérimentations visuelles et narratives.

La bande-annonce de présentation du jeu, diffusée lors du Showcase, a permis de saisir l’atmosphère que le studio souhaite insuffler : un univers sombre, une ambiance immersive, et un gameplay mêlant plate-forme et réflexion. Les premières informations mentionnent la disponibilité du jeu sur plusieurs plateformes — PC, consoles modernes — indiquant l’ambition du studio de toucher un large public.

Par ailleurs, la présence de Cangrejo Ideas au LAGS s’inscrit dans une dynamique plus large : l’événement se présente comme une plateforme essentielle pour les développeurs latinos, afin d’accroître la visibilité de leurs créations à l’international. En ce sens, la révélation d’Aura: Echoes of Pain illustre la montée en puissance de studios indépendants latino-américains souhaitant se faire une place dans l’écosystème mondial du jeu vidéo.

Enfin, le Showcase 2025, bien que salué pour la diversité des titres présentés, a été critiqué par certains observateurs pour son rythme effréné : la quantité importante de jeux exposés — 58 ou plus selon les sources — combinée à des trailers souvent courts, rend l’appréciation individuelle de chaque projet difficile. Malgré ces limites, Aura: Echoes of Pain semble avoir retenu l’attention, par sa direction artistique potentielle et son positionnement dans un segment narratif et puzzle-plateforme.

La présentation d’Aura: Echoes of Pain par Cangrejo Ideas au Latin American Games Showcase 2025 marque une étape importante pour le studio, tout en illustrant le rôle croissant de ce type de vitrines pour promouvoir les talents de la scène latino-américaine. L’annonce suscite l’intérêt — légitime — quant à l’évolution de ce projet et à sa réception lors des prochaines étapes de son développement.