WOODROT
Le Latin American Games Showcase 2025 — édition associée au The Game Awards — a récemment mis en lumière un ensemble varié de productions indépendantes, parmi lesquelles figure « WOODROT ». Le jeu, à ce jour présenté comme « Coming soon » sur sa page Steam, est repris dans la sélection officielle du Showcase, marquant son positionnement dans le calendrier des sorties à venir.
Développé et publié par le studio The Midnight Token, WOODROT propose une expérience d’aventure surréaliste. Le joueur y incarne Oswald, un homme de 72 ans chargé de l’entretien d’un immeuble apparemment banal — mais soudainement transporté au beau milieu de l’océan. À travers une série d’appartements transformés en environnements singuliers — un étang de grenouilles, une église vouée à des rites blasphématoires, un sous-sol peuplé de machines mystérieuses — le joueur navigue dans un univers onirique, renoue avec les récits de ses voisins, ou se contente d’accomplir ses tâches.
Ce concept mêlant atmosphère, exploration, pixel art et narration interactive s’inscrit dans la lignée des jeux d’aventure contemplatifs. WOODROT semble privilégier le récit et l’ambiance, invitant le joueur à s’immerger dans une réalité décalée, mystérieuse et chargée de symbolique. À ce jour, Steam l’affiche toujours comme « À venir », sans date de sortie définitive.
Le Showcase 2025, qui a mis en avant plus de cinquante titres de la scène latino-américaine et internationale, avait pour objectif d’offrir une visibilité accrue aux productions souvent peu médiatisées. Le fait que WOODROT figure parmi la sélection démontre l’intérêt des curateurs pour des expériences narratives originales, en marge des grosses productions.
En l’absence d’annonce officielle d’une date de sortie précise, il convient de rester attentif aux communications du studio. La présence de WOODROT dans le catalogue du Showcase 2025 demeure néanmoins un signal fort: le jeu est bien considéré comme l’un des projets indépendants prometteurs à surveiller d’ici 2026.





