Le Line-Up de lancement de All 4 Games confirmé !

14 Jan 2016 | Jeux vidéo

 

Channel 4 annonce aujourd’hui que All 4 Games, l’éditeur de jeux vidéo fraîchement créé et base à Glasgow en Écosse, a révélé son line-up de lancement. Fire Fu, Super Arc Light et Apestorm sont prévus pour une sortie au premier trimestre de 2016 et feront partie des tout premiers titres édités par All 4 Games sur iPhone, iPad, iPod touch et appareils Android.

Fire Fu est un jeu d’arcade intense et sinistre développé par le studio britannique RetroFist. Les joueurs doivent enflammer des hordes de bêtes démoniaques avec des techniques d’arts martiaux féroces et explosives à travers divers environnements peints à la main. L’équipe de RetroFist est menée par un vétéran de l’industrie John Kearney, qui a cofondé VooFoo Studios, avant de créer RetroFist en 2015. En tant qu’un des créateurs originaux de Hustle Kings et de la série de jeux Pure, qui sont des titres console reconnus pour les visuels HD époustouflants – Les joueurs peuvent s’attendre un style artistique élevé ainsi qu’à un super Gameplay venant de cette équipe expérimentée.

Super Arc Light est un shooter radial stylisé. Le jeu utilise un système de contrôle à un seul bouton, délivrant une expérience de shoot-em-up à effréné. Super Arc Light est développé par No Code studios basé à Glasgow, une équipe de développeurs accomplis ayant gagné des récompenses BAFTA et qui ont travaillé sur des titres AAA comme Alien : Isolation. Leurs expériences combinées de développement de jeux vidéo AAA et game design innovant ont permis de créer une nouvelle IP originale pour mobile.

Apestorm : Full Banana est un jeu de bombardement en 2D et scrolling horizontal qui se passé dans un univers Steampunk et premier titre des développeurs Finlandais Snowhound. Des singes en fuite ont pris le contrôle d’un Zeppelin et se sont envolés pour assouvir leur soif de vengeance envers la race humaine. Les joueurs doivent commander cet appareil volant, collectionner les bonus d’amélioration et adroitement bombarder, les usines, entrepôts et autres cibles humaines tout en évitant les arbres, les oiseaux et les autres singes.

« Nous sommes absolument ravis d’annoncer nos premiers jeux, ainsi que les excitants partenariats que nous avons construits durant les premiers mois d’opération. Nous sommes fiers de travailler avec certaines des meilleures équipes de développement de jeux sur mobile au Royaume-Uni et en Europe, et nous sommes impatients de donner à ces équipes talentueuses la plateforme qu’elles méritent. » – Colin Macdonald

Après un mois, de déplacement en novembre, qui a vu All 4 Games rencontrer onze groupements de développeurs à travers le Royaume-Uni, et près de 400 développeurs rencontrés, l’équipe est impatiente d’annoncer d’autres dates pour des rencontres très bientôt.

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