Level Zero: Extraction
L’éditeur tinyBuild et le studio Doghowl Games sont heureux de partager la date de lancement de l’Accès Anticipé de leur jeu d’extraction horrifique multijoueur Level Zero: Extraction, prévu pour le 6 août prochain sur Steam. Cette annonce fait suite à une phase de beta ouverte couronnée de succès : avec plus de 300 000 joueurs et joueuses, il s’agit tout simplement de la deuxième démo la plus jouée du dernier Steam Néo Fest. Découvrez les enjeux élevés des affrontements PvPvE, les combats tactiques en vue FPS et l’émergence permanente de nouveaux dangers avec cette nouvelle bande-annonce qui dévoile la date de sortie de l’Accès Anticipé du jeu.
La beta ouverte de Level Zero: Extraction introduit un certain nombre de fonctionnalités et de mises à jour suite aux retours de la communauté comme de nouveaux lieux, un armement militaire réaliste et des ennemis contrôlés par l’IA pour le gameplay PvE. Le lancement de cet Accès Anticipé permettra de poursuivre ces avancées grâce aux milliers d’enquêtes de satisfaction remplies par les joueurs et les joueuses après cette phase de beta.
Développé avec l’Unreal Engine 5 par la petite – mais ambitieuse – équipe ukrainienne de DogHowl Games, Level Zero: Extraction offre une nouvelle vision du survival horror multijoueur. Embarquez pour de périlleuses missions de chasse au trésor contre d’autres équipes de mercenaires, tandis que deux de vos adversaires humains incarnent de monstrueuses créatures extraterrestres déterminées à vous traquer dans les ténèbres. Seule la lumière pourra venir à bout de ces aliens assoiffés de sang.
Fonctionnalités clés :
- Un jeu d’extraction horrifique en multijoueur asymétrique : cette toute nouvelle vision du genre offre une expérience unique qui mélange le gameplay asymétrique des jeux d’horreur multijoueur avec les mécaniques des shooters d’extraction tactiques.
- Incarnez des mercenaires humains qui s’affrontent pour le meilleur butin – ou des monstres aliens surpuissants – dans des batailles aux enjeux considérables
- Des combats intenses à la première personne, un gunplay immersif et des mécaniques de mêlée
- Un vaste arsenal d’armes et de gadgets pour aider les humains à survivre
- Chassez les survivants grâce aux capacités extraterrestres originales
- Un système de progression profond avec son lot de perks, d’objets et d’attachements d’armes à débloquer
- Les aliens ne peuvent être vaincus qu’avec la lumière. Cette mécanique unique invite les humains à utiliser les sources lumineuses de manière stratégique aux quatre coins de la carte pour repousser les monstres
SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – COSMOCOVER