Holy Horror Mansion
Holy Horror Mansion refait surface avec une séquence beaucoup plus concrète. À l’occasion du LEVEL5 VISION 2026 II Dream, diffusé sur YouTube le 10 septembre 2026, LEVEL5 a consacré une nouvelle bande-annonce à son Ghost Craft RPG, permettant cette fois d’observer plus directement ses mécaniques de jeu. Exploration, photographie d’objets, création de Mononoke et combats par cartes rythment ces nouvelles images, tandis que la fenêtre de lancement se fixe désormais à 2027 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et PC via Steam. Une nouvelle étape pour ce projet également pensé pour se développer au-delà du seul jeu vidéo.
Holy Horror Mansion précise son gameplay entre exploration et phénomènes surnaturels
Derrière son univers peuplé d’esprits se cache une structure que cette nouvelle présentation permet de mieux cerner. Holy Horror Mansion suit un jeune protagoniste vivant dans un manoir situé au sommet de l’immeuble dont sa grand-mère est propriétaire. Son quotidien bascule lorsqu’il découvre un appareil photo dans une pièce jusque-là fermée et rencontre un fantôme, point de départ d’une série d’incidents surnaturels. LEVEL5 définit le jeu comme un Ghost Craft RPG, une appellation directement liée aux principales mécaniques qui structurent l’aventure.
L’appareil photo occupe notamment une place centrale. Baptisé Cameron, il permet de photographier des objets grâce au « Ghost Shot ». Ces objets prennent alors vie sous la forme de créatures appelées Mononoke. Le principe lie ainsi l’exploration des environnements à la constitution d’un ensemble d’esprits que le joueur pourra ensuite mobiliser au cours de sa progression.
Cette mécanique ne s’arrête pas à la simple collecte. Des plans permettent également de combiner de petits objets afin de créer des Fusion Mononoke. La fabrication devient ainsi l’un des autres piliers du système de jeu, aux côtés de la recherche de nouveaux Mononoke et des affrontements.
Des combats où les Mononoke sont commandés avec des cartes
Tous les esprits rencontrés dans Holy Horror Mansion ne sont pas amicaux. Certains Mononoke passent à l’attaque, faisant basculer l’aventure vers des séquences de combat où les créatures alliées entrent à leur tour en scène.
Le fonctionnement montré repose sur un système de cartes permettant de donner des instructions aux Mononoke. Plutôt que de séparer complètement collecte, fabrication et affrontements, le jeu fait donc circuler ses créatures entre ces différents pans du gameplay : les objets découverts peuvent donner naissance à des Mononoke, certains peuvent être obtenus par fusion, puis ces alliés interviennent pendant les combats.
Ce nouvel aperçu donne ainsi davantage de consistance au terme de « Ghost Craft RPG » employé pour définir le projet. Le surnaturel ne sert pas uniquement de cadre à l’histoire : il intervient directement dans les systèmes de jeu à travers la photographie, la transformation des objets et l’utilisation des Mononoke.
Une histoire d’horreur centrée sur une mystérieuse famille
Malgré son titre, Holy Horror Mansion ne se limite pas à une succession de rencontres hostiles avec des fantômes. Le point de départ repose sur une histoire familiale mêlée au surnaturel, avec le manoir, l’immeuble de la grand-mère du héros et la découverte de la mystérieuse caméra comme éléments centraux du récit.
LEVEL5 associe d’ailleurs le projet à l’idée d’une histoire d’horreur chaleureuse consacrée à une étrange famille. La formule installe un contraste entre l’imagerie horrifique, les fantômes et des personnages nettement plus colorés, sans que le studio ait encore détaillé l’ensemble de la progression narrative.
L’aventure ne restera pas non plus confinée au manoir. Les informations entourant la présence du titre au Tokyo Game Show 2026 évoquent notamment l’exploration de la ville, la collecte des Mononoke et les combats. Holy Horror Mansion doit d’ailleurs y connaître sa première présentation jouable, parmi les quatre titres disposant de bornes de démonstration sur le stand LEVEL5.
Holy Horror Mansion sortira en 2027 sur Nintendo Switch 2, PS5 et Steam
La présentation du LEVEL5 VISION 2026 II s’accompagne surtout d’informations désormais plus précises sur les plateformes. Holy Horror Mansion est prévu en 2027 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et PC via Steam. Aucun jour ni mois de sortie n’est encore communiqué, et son prix reste lui aussi à déterminer.
Cette sélection de machines marque une évolution importante par rapport aux premières informations entourant le projet. Lors du LEVEL5 VISION 2024, le jeu faisait partie des deux nouveaux titres dévoilés par le studio, aux côtés d’Inazuma Eleven RE. La présentation de septembre 2026 permet désormais de rattacher son concept à des systèmes de gameplay plus clairement identifiés et à une fenêtre de lancement.
Un projet pensé au-delà du jeu vidéo
Holy Horror Mansion possède enfin une autre dimension : LEVEL5 le décrit comme son plus important projet cross-media à ce jour. Le jeu constitue donc l’une des composantes d’un ensemble destiné à s’étendre à d’autres supports et produits. Une présentation consacrée aux produits dérivés et aux développements médiatiques associés au projet est également prévue en 2026.
Pour l’heure, le jeu reste toutefois au centre de cette nouvelle prise de parole. Avec le trailer diffusé dans le cadre du LEVEL5 VISION 2026 II, son identité se dessine autour d’une boucle mêlant exploration, capture photographique, création de Mononoke et affrontements commandés par cartes. Son prochain rendez-vous est déjà fixé : Holy Horror Mansion fera partie des titres jouables sur le stand de LEVEL5 au Tokyo Game Show 2026, organisé du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe.





