LG, Razer et Mediatek lancent le Bluetooth à ultra faible latence (BT ULL)

LG, Razer et Mediatek lancent le Bluetooth à ultra faible latence (BT ULL)

BT ULL

LG Electronics (LG) a uni ses forces avec Razer et MediaTek pour dévoiler la première manette Bluetooth à ultra faible latence (BT ULL) lors du LG webOS Summit 2024, qui s’est tenu le 27 septembre. Cette innovation, présentée sur une Smart TV LG webOS avec une manette gaming Bluetooth de Razer, a révélé un Input Lag de seulement 1 ms, redéfinissant ainsi les standards de la réactivité dans le gaming.

Lors du webOS Summit, qui a rassemblé 300 représentants de 140 entreprises partenaires (développeurs, producteurs et fournisseurs de contenus) venant de 24 pays, LG a partagé sa vision stratégique et ses projets d’expansion pour l’écosystème AI webOS ainsi que sa plateforme.

Razer, leader mondial du gaming, a développé la première manette intégrant la technologie BT ULL. Lors de l’événement, LG et Razer ont comparé cette manette BT ULL à une manette standard, mettant en avant sa réactivité supérieure, son Input Lag réduit et sa précision dans divers types de jeux cloud, qu’il s’agisse de jeux de tir, de combat ou de course.

La technologie BT ULL offre des performances optimales pour le Cloud Gaming, répondant aux exigences des joueurs compétitifs en quête de temps de réponse ultrarapides pour maximiser leurs chances de victoire.

Pour la première fois dans ce secteur, LG prévoit de lancer un programme de certification destiné aux manettes tierces, garantissant une compatibilité parfaite avec les Smart TV webOS. Razer sera la première entreprise à recevoir cette certification.

Parallèlement, LG et MediaTek, acteur mondial des semiconducteurs, travaillent à intégrer la technologie BT ULL dans le processeur Wi-Fi « MT7921 » de MediaTek, qui profite également des performances et de la fiabilité du Wi-Fi 6 de la série Filogic de MediaTek.

Cette collaboration a pour objectif de permettre aux utilisateurs de Smart TV LG de profiter de sessions de Cloud Gaming fluides et immersives, avec des temps de réponse rapides et un réalisme saisissant.

Baik Seon-pill, Responsable Product Planning de la division Home Entertainment chez LG, a déclaré : « LG s’engage à proposer régulièrement des fonctionnalités avancées, conçues pour immerger les joueurs dans leurs jeux préférés tout en offrant une expérience de gaming différenciée. Ces innovations évolueront en même temps que la plateforme LG webOS, faisant de celle-ci une solution idéale pour tous les types de gamers. »

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – LE PUBLIC SYSTEME PR

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