OVIS LOOP sortira le 14 août en Early Access via Steam

18 Juin 2025 | Jeux vidéo

OVIS LOOP

LIFUEL, studio indépendant coréen, lancera officiellement OVIS LOOP le 14 août prochain en accès anticipé sur Steam. Cette nouvelle création, audacieuse et ambitieuse, mixe savamment action roguelite, pixel-art bien léché et mécanique de « skill‑deck building ». Le joueur y incarne… un mouton armé d’une épée futuriste, dans un univers post-apocalyptique où s’affrontent la mémoire perdue d’un robot berger et la menace lancinante de la meute du Dr Wolf.

Derrière des apparences mignonnes, OVIS LOOP promet un défi de taille. Les combats sont nerveux, le style pixel fluide, et l’innovation repose sur le système de deck de compétences à composer entre les runs — une tension perpétuelle entre planification stratégique et adaptation immédiate . Le jeu propose d’apprendre et d’équiper des modules en pleine boucle roguelike : une mécanique éprouvée mais ici réinterprétée avec audace.

Ces mécaniques de gameplay sont déjà testables via une démo actuellement disponible. Les retours de la communauté se révèlent enthousiastes : en quelques jours, ce sont plus de 12 000 sessions de jeu et des dizaines de milliers de découvertes de compétences ou de modifications d’équipements qui ont été enregistrées — des chiffres qui témoignent de l’engagement croissant des joueurs . Grâce à ces retours, LIFUEL vient de déployer une révision du tutoriel, un équilibrage des mécaniques et l’ouverture du Chapitre 2, jusque-là réservé aux test internes.

https://store.steampowered.com/app/2226730/OVIS_LOOP/?l=french

Visuellement, OVIS LOOP séduit immédiatement : somptueux pixel-art, animations incisives et palettes saturées servent un ton à la fois cruel et poétique. Le trailer officiel, rebaptisé suite au changement de nom (initialement Stand‑Alone), démontre un fracas d’acier et de pixels où la violence du combat rencontre une élégance soignée. Certaines critiques indépendantes saluent déjà une jouabilité « kinétique » et des contrôles impeccables, renouvelant l’expérience roguelike côté action.

Narrativement, le titre s’ancre dans un récit intrigant : un robot berger amnésique, témoin du massacre de son troupeau orchestré par le Dr Wolf, se réveille en tant que mouton cybernétique prêt à relancer la boucle. L’histoire s’exprime avant tout par l’ambiance, la progression et les bosses confrontant le joueur à ses propres boucles successives — un cheminement où la répétition devient création de sens .

Le 14 août marque donc un tournant pour OVIS LOOP. Ce passage en Early Access signera le début d’une phase cruciale : la version démo évoluera vers un produit plus complet, nourri des suggestions des premiers joueurs. Le studio l’indique clairement : ils « activeront en continu des dev‑logs, équilibrages, et modifications » pour façonner le jeu avec la communauté .

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Big Games Machine