Lords of the Fallen II – CI Games met en lumière le royaume d’Umbral

25 Mar 2026 | Jeux vidéo

Lords of the Fallen II

CI Games a diffusé une nouvelle vidéo de Lords of the Fallen II, mettant en lumière l’évolution du royaume d’Umbral. Ce neuvième épisode de la série « Lifting the Veil » offre un aperçu approfondi des modifications apportées à ce monde des morts, le rendant plus terrifiant et intégré que jamais à l’expérience de jeu. La vidéo, disponible sur YouTube, présente de nouvelles séquences de gameplay et les commentaires de l’équipe de développement.

Umbral : Une refonte en profondeur

Dans cet épisode, Ryan Hill, Chief Creative Officer chez CI Games, accompagné de James Lowe, Game Director, Daniel Regan, Lead Systems Designer, et Alex Harkin, Producer, expliquent comment ils ont réimaginé le concept des deux royaumes présents dans le jeu original. S’appuyant sur les retours des joueurs, l’équipe a développé « Umbral 2.0 », transformant le royaume des morts en une force plus agressive et omniprésente. La vidéo de 38 minutes dévoile de nombreuses informations et séquences de gameplay issues de la version alpha d’Umbral, soulignant l’approche plus audacieuse et sanglante adoptée pour Lords of the Fallen II. Les joueurs peuvent donc s’attendre à une refonte du monde d’Umbral avec des environnements inédits et une narration renouvelée. Umbral empiétera sur le royaume des mortels.

Selon Ryan Hill, Umbral n’est plus simplement le royaume des morts, mais celui des morts-vivants, une « plaie béante qui bouillonne d’une faim nouvelle ». Cette vision se traduit par des environnements remaniés, des rebondissements narratifs et une tendance accrue d’Umbral à empiéter sur le royaume des mortels. L’univers de Lords of the Fallen repose sur l’existence de deux réalités distinctes : Axiom, un univers de dark fantasy marqué par des conflits, et Umbral, un monde parallèle grotesque et brutal où les lois de la physique et de la mort sont instables. Grâce à la Lampe d’Umbral, les joueurs peuvent traverser ces royaumes, résoudre des énigmes et découvrir de nouvelles zones, tout en affrontant des menaces grandissantes. Les environnements proposeront une plus grande variété de biomes ce qui les rendra plus mystérieux. Les joueurs interagiront plus naturellement avec le royaume d’Umbral.

Nouvelles fonctionnalités et améliorations

Les fans de la série peuvent s’attendre à des changements significatifs dans leur interaction avec le royaume d’Umbral. Plutôt qu’un simple compteur augmentant le niveau de menace, l’environnement sera influencé par les actions du joueur, créant un sentiment de danger plus organique. De nouvelles créatures terrifiantes se cacheront dans l’ombre, capables de se métamorphoser en formes encore plus mortelles. De plus, une gamme considérablement élargie d’adversaires n’attendent que les futurs Portes Lampes. La magie primitive sera une ressource convoitée.

Lords of the Fallen II, dont la sortie est prévue pour 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, se déroule dans un royaume assiégé par des dieux malveillants, la magie primitive et des gardiens inflexibles. Mille ans après la chute du dieu démon Adyr, un royaume isolé résiste aux forces d’Umbral. En incarnant le Porte Lampe, les joueurs devront combattre des ennemis redoutables, en utilisant un système de combat fluide et dynamique, incluant de nouvelles fonctionnalités de démembrement et des exécutions. Une grande variété de types d’ennemis et des combats de boss intenses mettront à l’épreuve les joueurs, en solo ou en coopération avec progression partagée.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – PLAION SAS