Ludogram dévoile Ascenders: Beyond The Peak

2 Avr 2026 | Jeux vidéo

Ascenders: Beyond The Peak

Un jeu d’escalade avec des choix cornéliens

Ludogram, en partenariat avec Twin Sails Interactive, a dévoilé Ascenders: Beyond The Peak, un roguelite d’exploration combinant escalade au tour par tour et gestion d’expédition. Le jeu mettra les joueurs face à des choix difficiles, notamment la gestion des ressources et le sacrifice de membres de l’équipe, tout en escaladant un sommet montagneux infesté de monstres lovecraftiens. Chaque grimpeur perdu emporte avec lui des ressources et du moral, ce qui affecte le moral des survivants et rend l’ascension plus difficile. Sauver un membre peut fermer des itinéraires et en conséquence condamner le reste de l’équipe.

Dans Ascenders: Beyond The Peak, l’équipe est physiquement connectée par une corde. Ce système crée des défis de positionnement uniques et des opportunités de sécuriser l’équipe, d’ancrer des ascensions dangereuses, de sortir un compagnon du danger ou de l’y entraîner. Lorsque la situation devient critique, les joueurs peuvent être contraints de faire des sacrifices irréversibles, en abandonnant un grimpeur pour sauver le reste. Choisir de battre en retraite pour en sauver un a un coût : la fermeture d’opportunités de survie pour toute l’équipe et la perte de membres. Couper la corde entraîne une perte de ressources et traumatise les survivants.

Early access et fonctionnalités

Le jeu propose différentes classes de grimpeurs, chacune avec ses propres outils et techniques adaptés à différents types d’ascensions. Par exemple, le Highlander repousse les ennemis de la paroi rocheuse, le Scout se repositionne avec un grappin et le Sapeur remodèle le combat avec des explosifs et des armes à feu. La synergie entre ces classes est essentielle pour la survie. Chaque ascension se déroule à travers des niveaux tactiques courts et intenses où le terrain lui-même devient l’ennemi. Des plaques de glace aux éboulements, en passant par la végétation toxique, le jeu offre un défi constant.

Twin Sails Interactive est un éditeur indépendant de jeux vidéo, anciennement Asmodee Digital. Ludogram, basé à Lille, est un studio de développement indépendant. Ascenders: Beyond The Peak sortira en accès anticipé sur Steam au troisième trimestre 2026, puis sur consoles. Les expéditions réussies permettent d’acquérir des artefacts d’une civilisation disparue. Ces artefacts peuvent être utilisés pendant l’ascension, pour améliorer le camp ou échangés avec différentes factions. Les choix du joueur, tels que les alliances, les sommets gravis et les retraites, influencent sa réputation, l’état du monde et les fins possibles.

Source : COMMUNIQUE DE PRESSE – TWIN SAILS INTERACTIVE