Valor Mortis est reporté au 13 octobre

12 Juin 2026 | Jeux vidéo

Valor Mortis

Alors qu’il devait initialement débarquer le 24 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Valor Mortis ne sortira finalement que le 13 octobre 2026. L’annonce a été faite directement par les développeurs, qui expliquent avoir pris cette décision en raison d’un calendrier particulièrement chargé pour l’industrie du jeu vidéo en septembre.

Quelques jours seulement après avoir confirmé la date du 24 septembre lors du Xbox Games Showcase, le studio revient donc sur son planning. Un changement qui ne résulte pas d’un problème de développement, mais plutôt d’une volonté de laisser davantage d’espace au titre dans une période particulièrement concurrentielle.

Un mois de septembre devenu trop dense pour Valor Mortis

Dans un message adressé à sa communauté, l’équipe de développement explique que le mois de septembre est devenu « absolument rempli de jeux prometteurs ». Les développeurs reconnaissent avoir anticipé cette possibilité, mais précisent que certaines dates étaient fixées plusieurs semaines à l’avance, notamment en raison de leur participation à un Partner Showcase.

Face à cette accumulation de sorties, le studio a choisi de repousser son lancement de près de trois semaines. L’objectif affiché est double : offrir davantage de visibilité à Valor Mortis tout en évitant aux joueurs de devoir arbitrer entre trop de nouveautés sur une même période.

Les développeurs résument leur décision avec une formule simple : ils souhaitent donner « un peu d’air » au jeu, mais aussi au portefeuille des joueurs.

Plus de temps pour intégrer les retours de la communauté

Ce report présente également un avantage supplémentaire pour l’équipe de développement. Depuis la mise à disposition de la démo jouable sur Steam, les joueurs ont multiplié les retours et signalé plusieurs points d’amélioration.

Le studio indique avoir déjà publié deux correctifs afin de résoudre les problèmes les plus importants identifiés par la communauté. Toutefois, le travail se poursuit et cette nouvelle fenêtre de lancement permettra d’intégrer davantage de retours avant la sortie définitive.

Les développeurs encouragent d’ailleurs les joueurs à continuer d’essayer la démo et à partager leurs impressions afin de participer à l’amélioration de l’expérience.

Un Soulslike en vue à la première personne dans un univers napoléonien revisité

Développé par le studio polonais One More Level, connu notamment pour la série Ghostrunner, Valor Mortis propose une approche originale du genre Soulslike en adoptant une vue à la première personne.

L’aventure se déroule dans une réinterprétation surnaturelle de l’Europe du XIXe siècle. Les joueurs incarnent William, un soldat ressuscité de la Grande Armée, capable de manier à la fois des armes inspirées de l’époque napoléonienne et des pouvoirs surnaturels.

Le titre met l’accent sur des affrontements exigeants basés sur l’endurance, la maîtrise du timing et la mobilité. Les joueurs devront apprendre à parer les attaques, esquiver avec précision et exploiter leurs capacités spéciales pour survivre dans un monde ravagé par une étrange corruption.

Parmi les éléments récemment mis en avant par le studio figure également la présence de Vincent Cassel, qui prête sa voix à Napoléon Bonaparte. Révélé dans la dernière bande-annonce du jeu, l’Empereur occupera une place importante dans la narration en guidant le protagoniste tout au long de son périple.

Nouvelle date de sortie pour Valor Mortis

Malgré ce changement de calendrier, les plateformes concernées restent inchangées. Valor Mortis sortira désormais le 13 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, avec une disponibilité dès le premier jour dans le catalogue Xbox Game Pass.

Pour les joueurs intéressés, la démo reste accessible sur Steam en attendant le lancement officiel prévu cet automne. Après avoir visé la fin septembre, One More Level et son éditeur préfèrent désormais miser sur une sortie en octobre, dans l’espoir d’offrir au jeu une fenêtre plus favorable et davantage de temps pour peaufiner l’expérience.