Tombwater
Midwest Games et les développeurs indépendants Max Mraz et Jake Wagner de Moth Atlas annoncent une démo mise à jour pour leur jeu 2D Western Soulslike, Tombwater. Parallèlement, ils dévoilent la date de sortie du jeu sur PC, prévue pour le 31 mars. Inspiré par des classiques comme les premiers jeux Legend of Zelda et portant l’influence de Bloodborne, Tombwater met les joueurs au défi de percer les secrets que les habitants de la ville s’efforcent de garder enfouis.
Une plongée dans la folie
Les joueurs peuvent s’attendre à environ 20 heures de jeu, réparties sur sept classes de personnages distinctes, plus de 50 armes à feu et armes de mêlée, et plus de 20 sorts. Ils exploreront la carte étendue de Tombwater et affronteront des monstruosités. La démo de Tombwater plonge les joueurs au cœur de la folie, les obligeant à repousser des monstres Eldritch et des boss terrifiants tout en cherchant leur ami disparu. Les échos des mines d’argent abandonnées sous le sol maudit ont atteint la surface, saisissant tout par leurs tentacules de folie. Plus les joueurs restent longtemps, plus ils s’enfoncent dans la démence. Le rythme et l’utilisation judicieuse des ressources sont essentiels dans chaque bataille contre les esprits maléfiques. Entre les armes à feu et les armes de mêlée, il existe un arsenal de choix, et les bons outils dans la sacoche feront la différence entre la vie et la mort. Une gestion avisée des ressources sera souvent nécessaire pour survivre aux dangers qui vous attendent.
Le studio Midwest Games a mis les bouchées doubles sur l’équilibrage du jeu, ainsi que sur l’ajout d’options d’accessibilité. Les joueurs peuvent désormais ajuster la difficulté du jeu, une option bienvenue pour ceux qui préfèrent une expérience plus linéaire. Ces options permettent de personnaliser l’expérience en fonction des préférences de chaque joueur.
Nouveautés de la démo
Nouvelles options d’accessibilité
Conçues pour ceux qui n’aiment pas les aspects de « runback » des soulslikes et préfèrent une expérience plus linéaire, ces nouvelles options permettent aux joueurs de contrôler le niveau de difficulté de leur descente dans la folie. Une petite miséricorde accordée dans un monde impitoyable.
Équilibrage et mises à jour du combat
Outre les améliorations apportées à l’équilibrage du combat, la démo mise à jour ajoute également de nouvelles mécaniques de jeu comme la mécanique de combat « stagger », une option de caméra « look ahead » ajoutée et de nouveaux objets dans la boutique. La mécanique de combat « stagger » ajoute une couche de stratégie supplémentaire aux combats, obligeant les joueurs à réfléchir à la façon dont ils attaquent et se défendent. L’option de caméra « look ahead » permet aux joueurs de voir ce qui les attend, leur donnant un avantage tactique dans les environnements dangereux.
Tombwater arrive en ville le 31 mars sur PC Windows via Steam. Les joueurs peuvent ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam ou essayer la démo pendant le Next Fest.





