Minecraft
Minecraft s’apprête à ouvrir une quatrième porte sur son univers. Lors du Minecraft Live diffusé le 26 septembre 2026, Mojang Studios a dévoilé The Sift, une nouvelle dimension qui rejoindra Minecraft en 2027 sur les éditions Java et Bedrock. Ce territoire fera toutefois ses premiers pas quelques mois plus tôt dans Minecraft Dungeons II, dont la sortie est fixée au 29 septembre 2026. Après un premier aperçu à la Gamescom, le Minecraft Live a permis d’en découvrir davantage sur cet environnement inédit, ses créatures et sa place dans les deux jeux. Pour Minecraft, l’événement est notable : aucune nouvelle dimension n’avait rejoint le jeu depuis plus de quatorze ans.
The Sift deviendra la quatrième dimension de Minecraft
Overworld, Nether, End… et bientôt The Sift. L’architecture historique de Minecraft va s’enrichir d’une quatrième dimension, plus de quatorze ans après la précédente extension de cette partie fondamentale de son univers. Son arrivée est prévue en 2027, à la fois dans Minecraft: Java Edition et Minecraft: Bedrock Edition.
Le Minecraft Live en a livré un premier aperçu directement dans le jeu. Encore en développement, cette version de The Sift a notamment permis d’entrevoir l’une des créatures qui peupleront les lieux. Pour le reste, une bonne partie du mystère demeure : aucune date précise en 2027 n’est encore fixée et les conditions permettant aux joueurs d’accéder à cette nouvelle dimension n’ont pas été dévoilées.
The Sift ne sera toutefois pas totalement inconnu au moment de rejoindre Minecraft. Sa première apparition jouable aura lieu dans Minecraft Dungeons II, où cette dimension occupe déjà une place importante dans l’exploration et les événements qui secouent le monde.
Minecraft Dungeons II ouvrira The Sift dès le 29 septembre 2026
Avant son arrivée dans Minecraft, The Sift sera accessible dans Minecraft Dungeons II à partir du 29 septembre 2026. Cette suite abandonne la succession de missions indépendantes du premier épisode au profit d’un monde interconnecté. Le déplacement évolue lui aussi avec l’introduction du saut, une mécanique qui accompagne des environnements davantage construits autour de la verticalité et de l’exploration.
C’est dans ce nouveau monde que surgissent des failles. En pénétrant dans l’une d’elles, le joueur peut basculer vers The Sift.
Ces passages ne sont pas isolés du reste de l’aventure. L’écosystème de Minecraft Dungeons II traverse une période de déséquilibre, tandis que les Illageois se multiplient et se structurent notamment autour d’un Illager High Council. Les failles et The Sift s’inscrivent dans ce monde en pleine transformation.
Le changement de dimension marque aussi une rupture visuelle. Couleurs vives, végétation inhabituelle et présence massive d’âmes donnent à The Sift une identité immédiatement différente des territoires déjà connus dans l’univers Minecraft.
The Sift possède ses propres biomes et créatures
The Sift ne se résume pas à un décor supplémentaire. La dimension possède son propre écosystème, avec des environnements et des formes de vie adaptés aux conditions particulières qui y règnent. Certaines caractéristiques potentiellement dangereuses pour le joueur font ainsi partie du fonctionnement naturel de cet univers.
Parmi les zones déjà révélées figurent Meadow et Carapace. D’autres environnements composent The Sift, mais tous n’ont pas encore été montrés. Les premières images jouent sur une palette particulièrement colorée, tout en laissant apparaître des secteurs aux atmosphères plus sombres.
Les créatures participent elles aussi à cette identité. Certaines peuvent représenter une menace, tandis que d’autres sont susceptibles d’accompagner le joueur. L’environnement lui-même impose également ses contraintes, avec des blocs dangereux et des mécaniques propres à cette dimension.
Un système de marées changeantes fait notamment partie de ces particularités. Ses effets peuvent toucher le personnage comme les êtres présents autour de lui, ajoutant une variable supplémentaire à l’exploration.
Les âmes occupent enfin une place centrale dans le paysage de The Sift. Elles y sont omniprésentes et accompagnent les perturbations qui affectent le monde de Minecraft Dungeons II. Ce lien entre environnement, créatures et phénomènes surnaturels contribue à différencier la dimension des espaces déjà parcourus dans la série.
Une nouvelle dimension pensée comme un véritable écosystème
Introduire une quatrième dimension dans Minecraft implique davantage qu’un changement de biome ou de palette graphique. The Sift repose sur l’idée d’un environnement autonome, dont les habitants se sont adaptés à leurs propres conditions de vie.
Cette logique traverse la conception des créatures comme celle des décors. The Sift n’est donc pas construit uniquement autour de son degré de dangerosité pour le joueur : ses particularités doivent d’abord fonctionner comme les composantes naturelles d’un même écosystème.
L’identité visuelle suit le même principe. Malgré ses différences avec l’Overworld, le Nether et l’End, la nouvelle dimension conserve les codes qui permettent de la rattacher immédiatement à Minecraft. Le travail sur ses créatures, ses environnements et ses mécaniques s’inscrit également dans le lore déjà développé autour de la licence.
Cette connexion prend d’abord forme dans Minecraft Dungeons II. La suite reste ancrée dans l’univers du premier Dungeons tout en élargissant considérablement son terrain d’exploration. Le monde interconnecté, les failles et The Sift participent ensemble à cette évolution.
De Minecraft Dungeons II à Minecraft Java et Bedrock
Le parcours de The Sift se déroulera donc en deux temps. Minecraft Dungeons II permettra de l’explorer dès le 29 septembre 2026, avec ses failles, ses biomes, ses mobs et ses mécaniques environnementales. Minecraft Java et Bedrock accueilleront ensuite la dimension en 2027.
Reste une distinction importante : tout ce qui existe dans la version Dungeons II de The Sift n’est pas automatiquement confirmé pour Minecraft. Les modalités d’accès à la dimension, l’étendue de ses biomes, ses créatures et les mécaniques qui seront conservées ou adaptées dans le jeu principal doivent encore être détaillées.
Le premier aperçu diffusé pendant le Minecraft Live confirme néanmoins que The Sift conservera son identité en passant d’un jeu à l’autre. Au moins une de ses créatures a déjà pu être observée dans sa version Minecraft.
Quand The Sift sortira-t-il dans Minecraft ?
The Sift arrivera dans Minecraft Java et Bedrock en 2027. Aucun mois ni jour de lancement n’est encore fixé publiquement. Pour découvrir cette nouvelle dimension avant son intégration au jeu principal, le premier rendez-vous est donc fixé au 29 septembre 2026 avec Minecraft Dungeons II.
Cette chronologie permettra à The Sift d’exister d’abord comme un territoire pleinement explorable dans Dungeons II avant de devenir la quatrième dimension de Minecraft. Meadow, Carapace, les failles, les âmes et les différentes créatures donnent déjà une première idée de son identité, sans pour autant déterminer exactement ce que conserveront les éditions Java et Bedrock.
Sur ce point, l’essentiel reste encore à découvrir. Une certitude est désormais acquise : plus de quatorze ans après l’arrivée de la dernière nouvelle dimension, Minecraft étendra de nouveau sa géographie en 2027 avec The Sift, aux côtés de l’Overworld, du Nether et de l’End.





