Orbyss
Après plusieurs mois d’attente, Misty Whale dévoile aujourd’hui Orbyss, un puzzle-game indépendant désormais disponible sur PC via Steam. Conçu intégralement par Yannick Audéoud, développeur solo et fondateur du studio, le titre invite à explorer un univers numérique éclatant où la logique, la coopération entre entités lumineuses et la maîtrise du temps dictent la progression.
Dans Orbyss, le joueur manipule plusieurs sphères d’énergie – les Orbs – qu’il contrôle tour à tour pour résoudre des énigmes imbriquées. La particularité du jeu réside dans cette capacité à “être en plusieurs endroits à la fois”, en planifiant l’action de chaque entité pour créer des interactions cohérentes. Ce principe, qui évoque autant la stratégie que la chorégraphie, exige anticipation et observation plus que réflexes. Misty Whale décrit son approche comme une “mise en scène de la pensée logique”, où chaque solution découle d’un raisonnement structuré plutôt que d’un enchaînement de manipulations rapides.
La progression combine ainsi plusieurs mécaniques interdépendantes : gel du temps, vol en drone, expérimentation sonore et coopération entre Orbs. L’équilibre entre ces systèmes constitue la colonne vertébrale d’Orbyss. Chaque puzzle encourage le joueur à expérimenter, à trouver la bonne synchronisation ou à découvrir une voie alternative, parfois plus élégante. Le jeu récompense d’ailleurs cette ingéniosité par des défis secondaires et des succès spécifiques, invitant à rejouer les niveaux pour en explorer toutes les subtilités.
Sur le plan esthétique, Orbyss déploie un univers visuel lumineux, presque organique, où les reflets et les ombres deviennent des acteurs à part entière. L’environnement, à la fois technologique et poétique, oppose la clarté des sources d’énergie aux masses sombres qui s’interposent entre le joueur et la lumière. Ce contraste donne au jeu une identité visuelle immédiatement reconnaissable, soutenue par une direction artistique épurée et un travail précis sur les effets de particules et de mouvement.
Si le son occupe une place importante dans plusieurs énigmes, Misty Whale a intégré une option d’accessibilité baptisée “Visual cues”, permettant de rendre ces séquences entièrement jouables sans audio. Cette attention portée à la jouabilité inclusive confirme la volonté du développeur de proposer une expérience accessible à tous, sans compromettre la richesse de la conception.
Entièrement réalisé sous la bannière Misty Whale, Orbyss est le fruit d’un développement indépendant et autodidacte. Yannick Audéoud, unique concepteur du projet, a supervisé à la fois la conception des puzzles, la programmation, la direction artistique et le sound design. Une démarche artisanale assumée, qui s’inscrit dans la lignée des productions indépendantes cherchant à repousser les cadres du puzzle-game traditionnel.
Le jeu est disponible dès aujourd’hui sur Steam, compatible avec les succès et le cloud de la plateforme. D’un poids léger et tournant sur la majorité des configurations récentes, Orbyss se destine autant aux amateurs d’énigmes complexes qu’à ceux qui privilégient la réflexion posée. Son univers digital, traversé de lumière et de silence, propose une lecture contemporaine du puzzle vidéoludique : celle d’un espace mental que le joueur éclaire, étape par étape, par la seule force de son raisonnement.
Orbyss, disponible dès ce 27 octobre 2025 sur PC, marque ainsi l’entrée de Misty Whale dans la scène indépendante avec un titre singulier, concentré sur l’intelligence du jeu plutôt que sur la performance.





