ThirtyThree Games dévoile Rebounder

31 Août 2025 | Jeux vidéo

Rebounder

Le studio canadien ThirtyThree Games, basé à Edmonton et précédemment à l’origine du runner énergique ATOMIK: RunGunJumpGun, vient de lever le voile sur Rebounder, un nouveau projet inédit, à travers son site officiel.

Un univers visuel hors du commun

Dès les premières images, Rebounder séduit par son esthétique singulière : pas de pixels, mais une ambiance inspirée des vieux comics sci-fi, des zines et des impressions décalées (points de Ben Day, grains de papier, défauts d’enregistrement). Le rendu visuel en « four-ink, pulp-print world » confère au jeu une identité forte, presque tactile. L’univers graphique, audacieux et rétro, est appuyé par une bande-son saturée de grooves étranges et distordus, qui dissimulent des secrets pour les oreilles attentives.

Plateforme de précision et boucles rapides

À la croisée du puzzle et du run, Rebounder s’affirme comme un jeu de plateforme de précision. Le joueur incarne une ouvrière épuisée, surnommée “rebounder”, travaillant sur un chantier exoplanétaire à l’allure loufoque et menaçante. Armée de spores explosives, elle doit les saisir, les lancer dans les airs… puis rebondir, toujours plus haut. La physique joue un rôle central : on jongle entre rebonds habiles et enchaînements maîtrisés, dans un mouvement fluide pensé pour susciter un état de flow permanent.

Chaque niveau est court, dynamique, avec des respawns instantanés et des tentatives à l’infini. Un design pensé pour flatter le joueur : du défi certes, mais jamais punitif. Une porte ouverte aux speedrunners en quête de runs rapides et précis.

Du gameplay inventif entre danger et flow

Les environnements regorgent d’éléments originaux – élévateurs glissants, “lait hallucinogène”, canons à boulets, épines acérées – multipliant les opportunités (et pièges) pour rebondir avec style. Derrière cette apparence délirante se cache une proposition de gameplay très lisible, au système de contrôle affûté pour des exécutions propres et ultra-réactives.

Un studio aguerri, entre solidité et audace

Derrière Rebounder, on retrouve les créateurs de ATOMIK: RunGunJumpGun, un titre acclamé (87 % d’avis positifs sur Steam). Le studio profite de cette expérience pour calibrer son nouveau titre : ici, le “dur” devient juste assez exigeant pour être gratifiant, et jamais frustrant. Une approche raffinée du game design, témoignant d’une maturité notable pour un jeu indépendant.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – ThirtyThree Games