Better Than Dead sortira le 12 mai en Early Access via Steam

27 Avr 2026 | Jeux vidéo

Better Than Dead

Better Than Dead sortira le 12 mai, apportant son combat brut à courte distance et son action implacable, guidée par la vengeance, aux joueurs dans une expérience intense et resserrée.

En parallèle de cette annonce, une nouvelle bande-annonce offre un aperçu plus approfondi du ton sans concession du jeu et de son gameplay rapide et mortel, mettant en avant des environnements urbains denses et l’intensité de chaque instant qui définissent l’expérience.

Se déroulant dans une série de lieux photoréalistes inspirés du cinéma d’action hongkongais classique, Better Than Dead place les joueurs dans la peau d’un survivant qui en a fini de souffrir. Armé d’un pistolet et d’un objectif clair, chaque niveau est un assaut direct, sans détour — rapide, violent et personnel.

https://store.steampowered.com/app/2599690/Better_Than_Dead/

Conçu autour de l’immédiateté et de la tension, le jeu élimine le superflu pour se concentrer sur l’essentiel : le mouvement, la réactivité et l’exécution. Les affrontements sont courts, impitoyables et décisifs. Les erreurs coûtent cher. Le succès se mérite.

Avec sa sortie prévue dans quelques semaines, Better Than Dead s’apprête à proposer une vision resserrée et sans compromis du jeu de tir à la première personne.

Caractéristiques principales

  • Gunplay brut à courte portée

Des fusillades rapides et réactives où chaque affrontement se joue en quelques secondes. La précision, le timing et le positionnement sont essentiels ; l’hésitation est sanctionnée.

  • Présentation façon caméra corporelle (bodycam)

Une approche visuelle réaliste et immersive qui plonge directement les joueurs dans l’action, renforçant la tension et l’immédiateté de chaque combat.

  • Cadre hongkongais photoréaliste

Combattez dans des environnements urbains denses inspirés de films d’action classiques : restaurants baignés de néons, appartements exigus, boîtes de nuit, ruelles et toits d’immeubles.

  • Niveaux linéaires et maîtrisés

Des niveaux soigneusement structurés autour du rythme et de l’escalade. Aucun remplissage — uniquement des affrontements intenses du début à la fin.

  • Rythme implacable

Une boucle de gameplay conçue pour maintenir une pression constante, où les joueurs progressent rapidement et avec détermination.

  • Influence du cinéma d’action

Inspiré par l’énergie et la chorégraphie des films d’action hongkongais des années 80 et 90, traduites en séquences de gameplay dynamiques.

  • Campagne complète au lancement

Une expérience solo entièrement jouable du début à la fin, répartie sur plusieurs niveaux conçus à la main.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – MICROPROSE SOFTWARE