Moss et Moss: Book II seront disponibles au lancement sur PSVR2

Moss et Moss: Book II seront disponibles au lancement sur PSVR2

Moss

Polyarc a annoncé aujourd’hui que Moss et Moss: Book II seront lancés sur le PlayStation VR2 en tant que titre de lancement pour le headset en 2023. La suite du jeu primé Moss, lancé sur le PlayStation VR  plus tôt cette année, a été acclamée par la critique et les médias, se classant déjà aux côtés de Moss comme l’un des meilleurs jeux VR de tous les temps.

« Depuis que nous avons appris l’existence du matériel PS VR2 et que nous avons mis la main dessus au début de l’année, nous avons expérimenté ses nouvelles fonctionnalités technologiques et perfectionné les moyens d’accroître l’immersion des joueurs dans le monde de Moss « , a déclaré Doug Burton, designer chez Polyarc. « Parallèlement, l’équipe a été en mesure d’apporter encore plus de détails visuels à chaque personnage et à chaque environnement grâce à des améliorations de l’éclairage et des textures qui font ressortir encore davantage les environnements déjà époustouflants sur les plateformes PS VR2. Désormais, des millions de fans, nouveaux et existants, pourront découvrir les versions améliorées de Moss et Moss : Book II sur le tout dernier matériel VR disponible sur le marché. »

Les Caractéristiques que les joueurs pourront découvrir sur le matériel PlayStation VR2 :

  • Haptique améliorée : Les joueurs peuvent désormais ressentir les effets des événements qui secouent le monde, les attaques qui font des dommages et les mouvements au cœur du jeu. Ce retour haptique supplémentaire aux mains et à la tête donne au joueur un plus grand sentiment d’ immersion et de danger dans le jeu, ce qui lui permet de se sentir encore plus attaché à Quill, le jeune et courageux héros du jeu que les joueurs guident et avec qui ils font équipe au cours de l’aventure.

  • Configuration à deux manettes : Jouer avec deux manettes procure une sensation naturelle, permettant aux joueurs de s’exprimer plus librement dans le monde lorsqu’ils tentent de manipuler l’environnement, d’interagir avec Quill ou d’utiliser le système d’inventaire des armes pendant les combats.
  • Gâchettes adaptatives : Les actions seront ressenties de manière distincte par les joueurs, qui ressentiront la tension et le poids des objets virtuels lorsqu’ils les saisiront et les déplaceront dans le jeu. Les pots et les barils cassables réagissent désormais à la force utilisée et se brisent lorsqu’ils sont suffisamment pressés pour vaincre la résistance de la gâchette.
  • Suivi oculaire : Les objets interactifs émettent désormais une lueur subtile lorsqu’on les regarde. Cela permet aux joueurs de repérer rapidement les objets interactifs pendant les énigmes et tout au long du jeu. Le suivi oculaire informe également Quill de l’endroit où les joueurs regardent afin qu’elle puisse leur donner des indices si elle comprend quelque chose avant eux.
  • Rendu fovéal et champ de vision accru : Moss et Moss : Book II fonctionnent à 90 images par seconde en 4K, même avec les améliorations apportées à l’éclairage et aux textures. Cela, ainsi que le champ de vision plus large, donne aux joueurs un sentiment d’immersion plus profond.

Les joueurs peuvent précommander Moss et Moss: Book II pour PlayStation VR2 ici avec une remise de 10 % sur les prix de 17,99 $ et 26,99 $. Ceux qui souhaitent acheter les deux jeux peuvent bénéficier d’une remise supplémentaire de 20 % avec le bundle de la franchise ici pour 34,99 $.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – ICO PARTNERS

 

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