Barda: Backpack Roguelike est disponible en version 1.0 sur Steam

2 Juin 2026 | Jeux vidéo

Barda: Backpack Roguelike

Le studio indépendant français Mudita Games officialise aujourd’hui la sortie de BARDA: Backpack Roguelike en version 1.0 sur Steam. Après plusieurs mois passés en accès anticipé, ce roguelite atypique centré sur la gestion d’inventaire franchit une nouvelle étape avec son lancement complet ce 2 juin 2026.

Dans un paysage indépendant où les roguelites se multiplient, BARDA tente de se distinguer par une proposition plus contemplative que compétitive. Ici, la survie ne dépend pas seulement de la puissance d’une arme ou d’un équipement rare. Le véritable défi repose sur l’organisation de son sac à dos, élément central de toute l’expérience de jeu.

Un voyage en montagne entre survie et mémoire

L’aventure suit un personnage chargé d’accomplir une mission intime : transporter les cendres de son grand-père jusqu’au sommet d’une montagne afin de les disperser. Ce point de départ donne au jeu une dimension narrative singulière, loin des récits héroïques classiques souvent associés au genre.

Au fil de l’ascension, les joueurs doivent affronter une montagne en perpétuelle évolution. Chaque expédition confronte le personnage à différentes contraintes physiques et mentales. La faim, la fatigue ou encore la folie occupent littéralement de la place dans le sac, perturbant l’organisation des ressources et obligeant à repenser constamment sa stratégie.

Cette mécanique constitue le cœur du gameplay. Chaque objet doit être placé avec soin dans un espace limité, tandis que les effets négatifs viennent perturber l’équilibre du sac à dos. La gestion de l’inventaire devient ainsi un véritable système de survie à part entière.

Un roguelite qui mise sur l’atmosphère

BARDA revendique une approche plus calme et contemplative du roguelite. Son univers en 2D dessinée à la main accompagne cette volonté de proposer une expérience accessible, sans pour autant sacrifier la profondeur stratégique.

Les développeurs décrivent un jeu où l’exploration, la gestion d’objets, les rencontres et les défis se combinent dans une boucle de progression pensée pour être rejouée. Chaque tentative permet également d’améliorer un camp de base et de débloquer de nouvelles options via un arbre de progression dédié aux explorateurs.

Cette structure encourage les joueurs à repartir régulièrement à l’assaut de la montagne tout en conservant un sentiment d’avancement permanent.

Une sortie 1.0 marquée par un contexte particulier

La sortie de cette version 1.0 intervient dans un contexte particulièrement difficile pour le studio. Selon le témoignage communiqué autour du projet, l’équipe de Mudita Games a dû faire face à une situation critique peu avant le lancement initial en accès anticipé. Privés d’une partie essentielle de leur travail sonore seulement trois jours avant la sortie prévue, les développeurs ont poursuivi leurs efforts afin de mener BARDA jusqu’à sa version finale.

Ce parcours mouvementé confère une résonance particulière à l’arrivée du jeu en version complète. Plus qu’une simple mise à jour de contenu, cette sortie représente l’aboutissement d’un projet porté jusqu’au bout malgré des contraintes importantes.

Disponible dès maintenant sur Steam, BARDA: Backpack Roguelike propose ainsi une interprétation originale du roguelite, où l’organisation d’un sac à dos devient aussi importante que l’exploration elle-même, dans une aventure portée par une direction artistique soignée et une ambiance résolument mélancolique.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – MUDITA GAMES