Neverwinter : Adventures in Wildspace
Cryptic Studios est fier d’annoncer la nouvelle extension de Neverwinter : Adventures in Wildspace, qui sortira sur PC, PlayStation et Xbox le 23 avril. Cette nouvelle extension majeure pour le MMORPG free-to-play Dungeons & Dragons permettra aux joueurs de découvrir la conclusion épique de l’arc narratif débuté dans l’extension précédente, Spelljammer. Dans cette nouvelle extension, les aventuriers pourront explorer une version étendue de l’Espace sauvage, avec du contenu inspiré du livre Dungeons & Dragons Spelljammer: Adventures in Space. L’extension Adventures in Wildspace ajoutera de nouveaux sites d’atterrissage, un nouveau donjon et de nombreuses améliorations du confort de jeu.
Faisant suite aux événements de Spelljammer, l’extension Adventures in Wildspace met en scène la princesse xaryxienne Xedalli récemment secourue, vous demandant votre aide pour sécuriser une alliance par l’entremise de Vocath. Ce dernier est un baron du crime mercane à la tête du Consortium commercial, une organisation corrompue qui chapeaute tout le commerce dans l’Espace maudit. Vocath ne peut plus tolérer l’ingérence de l’empire xaryxien dans ses affaires et traite désormais en secret avec les Mutins clandestins. En forgeant une alliance précaire avec Vocath, vous devrez déchaîner la puissance combinée de l’Espace sauvage en lançant une attaque en règle contre le prince Xeleth à la citadelle de Xaryxis pour enfin découvrir la conclusion de l’arc narratif de Spelljammer !
Les héros qui s’élanceront dans cette palpitante aventure découvriront une abondance de nouveau contenu sur Neverwinter :
- Zone d’aventure étendue : nouveaux sites d’atterrissage dans l’Espace sauvage
- Plusieurs ajouts majeurs à la zone d’aventure de l’Espace sauvage, dont deux nouveaux systèmes avec de nouvelles planètes, la base orbitale de Vocath et des sites d’atterrissage sur des astéroïdes.
- NOUVEAU SYSTÈME : L’Espace maudit
- Hymirea
- Un simple morceau de nourriture a été à l’origine de toute une querelle.
- Base de Vocath
- Le baron du crime gère son organisation et le Consortium commercial depuis cette imposante structure.
- Gradius
- Un astéroïde dans la pénombre et seulement habité par une bande de renégats githyankis qui l’ont récemment libéré d’une colonie illithid.
- Hymirea
- NOUVEAU SYSTÈME : La sphère de Xaryxis
- Vaerduran
- Le site où culminent les préparations à l’assaut unissant Vocath, la générale Gaila Eanor et Ves’trah la githyanki.
- Vaerduran
- Nouveau donjon : La Citadelle impériale
- Les aventuriers et leurs alliés ont entamé leur assaut final contre l’empire xaryxien. Dans un dernier effort pour vaincre le prince Xeleth et faire échouer son plan visant à détruire Toril, le Danse-lune, accompagné de la flotte de l’alliance, se lance dans la dernière bataille dans la sphère de Xaryxis. Après avoir abattu le vaisseau amiral de l’empire, les aventuriers forceront les portes du Temple de lumière pour affronter le prince Xeleth en personne.
- Nouveau donjon
- Commencez par une bataille à bord de vaisseaux Spelljammer qui culminera en un affrontement à l’intérieur de la Citadelle impériale avec le prince Xeleth !
- Trois paliers de difficulté
- Difficulté normale pour les files d’attente aléatoires.
- Difficulté avancée pour les groupes organisés qui cherchent un véritable défi.
- Difficulté Maître pour les guildes à la recherche de l’épreuve de coordination ultime.
- Nouvelles récompenses
- Des récompenses uniques pour chaque difficulté, dont les meilleures sont réservées au mode Maître.
- Nouveau donjon
- Les aventuriers et leurs alliés ont entamé leur assaut final contre l’empire xaryxien. Dans un dernier effort pour vaincre le prince Xeleth et faire échouer son plan visant à détruire Toril, le Danse-lune, accompagné de la flotte de l’alliance, se lance dans la dernière bataille dans la sphère de Xaryxis. Après avoir abattu le vaisseau amiral de l’empire, les aventuriers forceront les portes du Temple de lumière pour affronter le prince Xeleth en personne.
- Améliorations du confort de jeu
- Augmentation du rang des enchantements
- Nouveau palier d’enchantement : céleste
- Anciens coûts de sublimation réduits
- Coût des améliorations de colliers de monture réduits
- Un accès simplifié aux couleurs mythiques, grâce à la réduction des coûts d’amélioration des colliers de monture de haut rang.
- Nouveautés de l’interface
- Davantage d’informations sur les pouvoirs de montures et de compagnons sont indiquées pour chaque pouvoir !
- Des mises à jour des boutiques, rendant la navigation dans les boutiques des PNJ plus aisée.
- Un nouveau sélecteur de titres pour retrouver plus facilement des titres spécifiques.
- Des mises à jour du ZEN Market, facilitant la visualisation du contenu des packs, ainsi que des pouvoirs des montures et compagnons.
- L’opacité des jauges de mécaniques de classe (Blocage, Divinité) est désormais réglable dans les options.
- Modification des passes de combat
- Une nouvelle tâche de progression illimitée dans le passe de combat après avoir terminé toutes les activités initiales.
- Modifications des classes
- Le Chantelame (Barde) a été revu et s’apprête à se frayer son propre chemin dans l’Espace sauvage !
- Augmentation du rang des enchantements
Neverwinter est un MMORPG d’action free-to-play aux combats dynamiques et aux donjons épiques. Les joueurs peuvent explorer la vaste cité de Neverwinter et ses alentours, découvrant au fil de leurs péripéties l’histoire vivante de cette ville mythique des Royaumes Oubliés et combattant les nombreux ennemis qu’elle abrite. Neverwinter est disponible gratuitement sur PC, sur Xbox (abonnement Xbox Live Gold non requis) et sur PlayStation (PlayStation Plus non requis).
SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – RESET PR