Far Far West
Le studio lyonnais Evil Raptor et l’éditeur Fireshine Games ont officialisé, lors du New Game+ Showcase 2026, l’ouverture immédiate du second Playtest Ouvert pour Far Far West. Les joueurs peuvent dès à présent retourner sur la frontière pour tester cette expérience coopérative avant le lancement du jeu en accès anticipé prévu au cours de l’année 2026.
Déjà remarqué pour son style visuel unique, rappelant les précédentes créations du studio comme Pumpkin Jack ou Akimbot, Far Far West franchit une étape clé de sa production. Ce jeu de tir à la première personne (1 à 4 joueurs) troque les cow-boys traditionnels pour des chasseurs de primes robotiques opposés à des hordes de créatures surnaturelles et de squelettes réanimés. L’annonce du lancement de ce Playtest Ouvert #2, effective depuis le 8 janvier, invite la communauté à éprouver les mécaniques de gameplay et à traquer les bugs jusqu’au vendredi 16 janvier 2026.
Guns, Gears et Giddy-up : Une frontière surnaturelle
L’essence de ce test est de valider le coeur de l’expérience : une aventure chaotique au sein du Far Far West. Loin des déserts classiques, ce biome étrange cache des secrets uniques, notamment des mines hantées et des tempêtes mortelles, tandis qu’un mystérieux train fantôme géant parcourt les terres maudites. L’objectif est limpide pour les escouades : remplir les contrats du Shérif local, éliminer les cibles et s’extraire avec la prime.
Le studio Evil Raptor insuffle ici sa patte artistique colorée et déjantée. Les joueurs devront faire face à des menaces imposantes lors de missions périlleuses. Le travail d’équipe devient essentiel pour survivre aux vagues d’ennemis et aux puissants boss, tout en explorant un monde où la technologie robotique rencontre l’occulte, renforçant l’aspect tactique de la coopération en ligne.
Un arsenal hybride : Entre six-coups et sortilèges
Far Far West se distingue par son mélange atypique de « Gunplay » et de magie. Ce second playtest permet de combiner deux styles de combat complémentaires :
- Les armes à feu : Des revolvers classiques permettant de blaster les monstres et robots adverses avec célérité.
- Les capacités magiques : Des sorts offensifs, comme des boules de feu, conçus pour dévaster les rangs ennemis à distance.
Le système de progression est central. Les joueurs peuvent utiliser l’or récolté lors des contrats pour améliorer leurs statistiques de dégâts ou de soin en ville. Entre deux missions, il est possible de personnaliser l’apparence de son robot cowboy et de sa monture mécanique grâce à des skins déblocables.
Développement ouvert et participation communautaire
Ce playtest n’est pas qu’une simple démonstration ; il sert de pilier à un processus de développement « Open-Dev ». Evil Raptor souhaite bâtir le jeu aux côtés des joueurs pour garantir un équilibrage optimal, avec l’objectif de peaufiner les fonctionnalités clés avant la sortie commerciale.
L’interface et les systèmes de jeu profitent des retours pour améliorer la lisibilité globale. Les développeurs ont insisté sur l’importance de cette phase : un canal Discord dédié et les forums Steam sont ouverts pour permettre aux participants de suggérer des améliorations. Cette approche collaborative définit la route vers la version 1.0.
Comment participer ?
Le playtest est accessible gratuitement sur PC via la plateforme Steam. Il suffit de se rendre sur la page officielle de Far Far West et de solliciter l’accès pour télécharger la build actuelle. Avec son mélange d’humour, d’action et son esthétique singulière, Far Far West s’impose comme l’un des titres coopératifs les plus ambitieux du catalogue de Fireshine Games pour 2026.





