Forsaken Realms: Vahrin’s Call
Parmi les révélations marquantes du New Game+ Showcase 2026, Titan Roc a levé le voile sur Forsaken Realms: Vahrin’s Call. Ce RPG d’action à la troisième personne se présente comme une aventure dense et narrative, mettant l’accent sur l’exploration de zones semi-ouvertes et une progression sans classes dans un univers de fantasy originale.
Le studio Titan Roc a profité de la scène internationale pour présenter une démonstration technique et narrative de son premier titre, conçu depuis plus de dix ans. Forsaken Realms: Vahrin’s Call n’est pas seulement un nouveau venu dans le genre du RPG ; il se distingue par une approche qui privilégie la personnalisation totale et l’indépendance d’un petit studio, sans recourir à l’intelligence artificielle générative pour la création de son monde.
L’univers de Vahrin : Une cité à secourir
L’intrigue de Vahrin’s Call plonge les joueurs au cœur de la cité de Vahrin, une terre autrefois paisible désormais envahie par les Khraiax, des créatures insectoïdes, et d’autres menaces. Le joueur incarne un mercenaire dont les actions serviront à aider les survivants confrontés à des récits de chagrin et d’humour, tout en luttant pour reprendre le contrôle d’une capitale tombée après la mort de son roi.
La direction artistique du titre mise sur un style visuel stylisé et artisanal, où chaque rue dévastée et chaque caverne magique semble raconter une histoire. Durant le showcase, Titan Roc a insisté sur la richesse de cet univers : l’exploration ne se limite pas aux quêtes principales, et le titre encourage les joueurs à fouiller chaque recoin pour débusquer des trésors cachés, des secrets ou des énigmes complexes nichés dans les profondeurs.
Un système de combat dynamique et sans classes
L’un des points forts de la présentation a été le système de combat. Forsaken Realms: Vahrin’s Call adopte une approche d’action en temps réel à la troisième personne, où la maîtrise des défis et l’adaptation sont primordiales. Le studio a fait le choix délibéré de supprimer les classes rigides. À la place, les joueurs définissent leur style de jeu à travers la synergie entre les capacités et l’équipement qu’ils choisissent de porter.
Personnalisation totale : Un joueur peut combiner l’usage d’un arc pour les attaques à distance avec des haches massives pour le corps à corps, sans aucune restriction liée à un archétype.
Magie et Alchimie : Le système est conçu pour intégrer des sortilèges puissants, des potions et des pièges, permettant ainsi de développer des tactiques hybrides selon les situations rencontrées.
Équipement et forge : Un système de personnalisation permet de modifier chaque pièce d’armure et chaque arme à disposition, influençant directement les capacités de combat et l’apparence de l’avatar.
Une progression basée sur la liberté
Contrairement aux RPG traditionnels où la puissance est fixée par une classe, Titan Roc a implémenté un système de progression libre. La connaissance du monde de Vahrin est une exploration en soi. Interagir avec les habitants, résoudre des défis ou simplement explorer des environnements artisanaux permet de découvrir de nouvelles opportunités de butin ou des mystères anciens jusque-là oubliés.
Le jeu intègre également des zones semi-ouvertes où les environnements regorgent de bêtes monstrueuses et de bandits. Certaines zones proposent des structures de donjons plus classiques, tandis que les paysages naturels comme les bogs ou les grottes renforcent l’aspect immersif de ce périple épique mené par un mercenaire solitaire, sans système de compagnons.
Disponibilité et technique
Forsaken Realms: Vahrin’s Call est actuellement en développement pour PC via la plateforme Steam. Le studio a confirmé que le titre exploite l’Unreal Engine 4 pour offrir des environnements riches en détails et une expérience fluide avec un support manette complet. Bien qu’une sortie sur consoles soit prévue ultérieurement, le jeu dispose déjà d’une page Steam active et d’une FAQ détaillée sur le site officiel de Titan Roc, précisant une fenêtre de lancement fixée à 2026.
En mettant l’accent sur la découverte artisanale et sur un gameplay sans microtransactions, Titan Roc semble vouloir s’adresser aux amateurs de RPG en quête d’un titre authentique qui respecte leur curiosité et leur sens de l’aventure.





