Senua
À l’occasion du Xbox Games Showcase 2026, organisé dans le cadre du Summer Game Fest, Ninja Theory a levé le voile sur Senua, un tout nouveau jeu d’action-aventure se déroulant dans l’univers de Hellblade. Prévu pour une sortie en 2027 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC, Steam et plateformes de jeu portables compatibles, le titre marque une évolution importante pour la célèbre héroïne du studio britannique.
Alors que Hellblade: Senua’s Sacrifice et Senua’s Saga: Hellblade II mettaient principalement l’accent sur la narration immersive et l’exploration psychologique de leur protagoniste, Senua adopte une approche plus orientée action-aventure, tout en conservant les éléments qui ont fait la réputation de la franchise.
Une nouvelle aventure après Hellblade II
L’histoire se déroule après les événements des deux précédents jeux. Senua, guerrière celte bien connue des joueurs, se retrouve prisonnière d’une vision fragmentée du purgatoire. Coincée entre la vie et la mort, elle entreprend une quête vers l’au-delà dans l’espoir de retrouver les êtres qu’elle a aimés et perdus.
Ninja Theory reste volontairement discret sur les détails du scénario, mais confirme que le voyage de Senua l’amènera à affronter aussi bien des menaces extérieures que ses propres démons intérieurs. Comme dans les précédents épisodes, la psychose demeure un élément central de l’expérience narrative et de la représentation du monde.
Un virage assumé vers l’action-aventure
Le choix du titre n’est pas anodin. Le studio explique que ce nouvel épisode ne porte pas le nom de Hellblade III car il représente une proposition différente. L’objectif est de conserver l’ADN de la série tout en élargissant considérablement les possibilités offertes aux joueurs.
Le gameplay met ainsi davantage l’accent sur la liberté d’action, l’exploration et les systèmes de combat. Ninja Theory décrit Senua comme un véritable jeu d’action-aventure, pensé à la fois pour les fans de longue date et pour les nouveaux venus.
Les affrontements gagnent notamment en profondeur grâce à ce que les développeurs appellent des « choix tactiques ». Senua pourra affronter plusieurs ennemis simultanément, exploiter la verticalité des environnements et utiliser divers éléments du décor à son avantage.
Des combats enrichis et de nouvelles armes
L’héroïne disposera d’un arsenal plus varié que dans les précédents jeux. Outre son épée emblématique, elle pourra récupérer des armes sur les ennemis ou dans l’environnement, notamment des haches courtes, des haches longues ou encore manier deux armes simultanément.
Les capacités spéciales occupent également une place importante. À travers ses croyances et sa perception singulière du monde, Senua développera des pouvoirs capables d’influencer la réalité. Certaines compétences serviront à résoudre des énigmes ou à explorer de nouvelles zones, tandis que d’autres pourront être utilisées en combat.
Ninja Theory confirme également la présence de combats de boss fantastiques, un élément particulièrement mis en avant dans la bande-annonce dévoilée lors du showcase.
Un monde plus vaste mais toujours centré sur la narration
Le studio annonce une carte environ deux fois plus grande que celle de Hellblade II. Pour autant, il ne s’agit pas d’un monde ouvert. L’aventure reposera sur une structure narrative linéaire, reliée par un ensemble de zones interconnectées que les joueurs pourront revisiter au fil de leur progression.
L’exploration occupera une place plus importante, avec des secrets à découvrir, des énigmes environnementales et de nouvelles possibilités de déplacement. Escalade, sauts, déplacements verticaux et capacités spéciales permettront d’accéder à différentes parties du monde.
Cet univers, façonné par les mythes, les souvenirs et les expériences psychologiques de Senua, reste au cœur de l’identité du projet. Les développeurs promettent une aventure où l’observation et la compréhension de l’environnement joueront un rôle essentiel.
Une porte d’entrée pour les nouveaux joueurs
Même si l’histoire s’inscrit dans la continuité des précédents jeux, Ninja Theory présente Senua comme une œuvre autonome. Les joueurs découvrant l’univers pour la première fois pourront comprendre les enjeux sans avoir nécessairement joué aux épisodes antérieurs.
Avec ce nouvel opus, le studio cherche à concilier narration, exploration, résolution d’énigmes et combats tactiques dans une formule plus ambitieuse. Une évolution qui pourrait permettre à l’univers de Hellblade de toucher un public plus large tout en restant fidèle aux thèmes qui ont marqué la série depuis ses débuts.
Senua sortira en 2027 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC, Steam, Xbox Cloud Gaming et sera également disponible dans le Xbox Game Pass.





