Threads of Time sortira à l’été 2027

9 Nov 2026 | Jeux vidéo

Threads of Time sortira à l’été 2027 sur PC et consoles

À l’occasion d’une présentation Nintendo Indie World, les studios indépendants Riyo Games et Balor Games ont confirmé la période de sortie de leur prochain jeu de rôle. Threads of Time fera ses débuts lors de l’été 2027, s’adressant aux amateurs de jeux de rôle traditionnels et d’aventures narratives. Attendu sur de multiples plateformes, le titre édité par Balor Games et développé par Riyo Games compte bien insuffler un vent de fraîcheur sur le genre du JRPG rétro à travers une approche moderne propulsée par l’Unreal Engine 5.

Le projet se distingue par son concept de voyage temporel permettant d’explorer différentes époques de l’histoire, allant d’une ère préhistorique où côtoient les dinosaures jusqu’à un futur lointain aux accents cyberpunk. Les joueurs pourront ainsi découvrir des environnements variés et tisser les liens unissant les différentes civilisations au fil du temps. Du côté des plateformes concernées, le titre est planifié sur PC via Steam, ainsi que sur les consoles Xbox Series X|S, Nintendo Switch et sa successeure, la Nintendo Switch 2, garantissant une large accessibilité à la communauté.

Une aventure intemporelle inspirée des classiques du JRPG

Pensé comme un hommage avoué aux œuvres majeures qui ont façonné le genre, Threads of Time revendique ouvertement son inspiration puisée dans des classiques intemporels tels que Chrono Trigger et Final Fantasy. L’intrigue plonge les participants au cœur d’une fresque épique où les destins s’entroisent et où de mystérieux complots menacent de corrompre le passé, le présent et le futur. En incarnant des héros aux origines et aux époques variées, l’utilisateur est invité à restaurer l’ordre ancien des Chevaliers du Temps afin de préserver l’intégrité de la chronologie.

Le casting de personnages recrutables s’annonce particulièrement diversifié et haut en couleur. Parmi eux figurent notamment Rye, un jeune bretteur talentueux dont les origines mystérieuses le lient aux Chevaliers du Temps, Luna, une aventurière au sens aigu de la justice, Aria, une femme énigmatique voyageant par-delà les dimensions, ou encore Rin, un kitsune humanoïde luttant dans le futur contre les méga-corporations. D’autres figures marquantes complètent l’équipe, comme Bo, un vétérinaire passionné par la cohabitation entre humains et dinosaures, et Barza, un pirate du ciel en quête de l’airship légendaire, le Needle.

Un système de combat stratégique et un design visuel en 2.5D

Sur le plan ludique, le titre mise sur des affrontements au tour par tour à la fois dynamiques et stratégiques. Les mécaniques de combat permettent d’enchaîner des attaques puissantes, de plier le temps à sa volonté pour briser les défenses ennemies et de libérer le plein potentiel de son groupe grâce à des combos dévastateurs. Cette profondeur tactique s’accompagne d’une direction artistique soignée, mariant habilement le charme intemporel du pixel art et des personnages en deux dimensions façonnés à la main avec la puissance technique des environnements en trois dimensions de l’Unreal Engine 5.

Cette alchimie visuelle se ressent à travers l’exploration de mondes distincts, qu’il s’agisse de bourgs préhistoriques, de cités médiévales opprimées par le Grand Duke of Achren, de métropoles futuristes dotées de cafés pour chats psychiques ou de zones souterraines post-apocalyptiques. Pour patienter jusqu’à l’échéance de l’été 2027, les joueurs peuvent d’ores et déjà ajouter le logiciel à leur liste de souhaits sur les boutiques en ligne compatibles, comme le montre la page officielle Xbox dédiée au jeu, afin de suivre l’évolution de son développement mené par une équipe de vétérans de l’industrie.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Riyo Games