Tenjutsu
Le studio et l’éditeur se dévoilent un peu plus avec l’officialisation de la version Nintendo Switch 2 pour le jeu d’action roguelike Tenjutsu, imaginé par Sébastien Benard, le designer de Dead Cells. Déjà attendu sur PC, ce beat’em all rythmé s’est également illustré à travers une nouvelle bande-annonce de gameplay diffusée à l’occasion d’un Nintendo Direct.
Un contexte tendu à Secret Garden City
L’intrigue de Tenjutsu plonge les joueurs dans les rues denses et animées de Secret Garden City. Le scénario met en scène Ten, une ancienne yakuza qui tente de se réinsérer après un passage par la case prison. Malheureusement pour elle, les différents chefs de la pègre locale perçoivent cette libération comme une menace directe pesant sur leurs affaires, décidant ainsi de tout mettre en œuvre pour l’éliminer.
Pour espérer survivre face aux assauts répétés des trois syndicats criminels qui la traquent, l’héroïne doit perfectionner sans relâcher sa maîtrise des arts martiaux. Le titre introduit une mécanique stratégique importante : chaque clan éliminé au combat renforce automatiquement ceux qui restent, plaçant le dernier syndicat debout comme la menace la plus redoutable.
Système de combat et progression
Le titre propose un système de combat dynamique « seule contre tous », combinant des affrontements rapprochés au corps à corps, des attaques à distance et l’utilisation d’armes spéciales face à des adversaires diversifiés. Les joueurs peuvent ainsi façonner leur propre style de combat au sein d’arènes s’enchaînant à un rythme soutenu.
La progression s’appuie également sur la collecte de « dents tatouées », récupérées en terrassant les ennemis. Ces éléments permettent d’obtenir des avantages permanents, d’étendre la ville, de modifier les règles en cours de partie ou de débloquer un arsenal plus perfectionné.
Exploration et narration
La construction de Secret Garden City est entièrement aléatoire et évolue en permanence. Les joueurs disposent d’une grande liberté d’exploration et de nombreux outils pour transformer l’environnement. L’utilisation de Jokers permet notamment d’ajuster les règles, d’installer des distributeurs automatiques ou de modifier les prix des boutiques.
Entre les phases d’action, la narration se développe au sein du domicile de Ten. Dans son appartement et dans le restaurant de ramen de Nanny Hoken situé juste en dessous, les joueurs peuvent interagir avec divers visiteurs et en apprendre davantage sur les mystères de la ville.





