NVIDIA annonce la compatibilité Ansel et ShadowPlay pour Middle-earth: Shadow of Mordor !

21 Sep 2017 | #HighTech, Jeux vidéo

NVIDIA

NVIDIA annonce la compatibilité Ansel et ShadowPlay pour Middle-earth: Shadow of Mordor !

Des pilotes Game Ready pour Project Cars 2 !

Avoir la meilleure qualité possible pour un jeu au lancement est primordial, et d’avantages pour les titres en VR. Les problèmes de gameplay ou les bugs peuvent stopper l’immersion et ruiner une expérience VR. Notre programme de pilotes Game Ready offre la meilleure expérience possible en optimisant les performances et la latence, ce qui est particulièrement important pour un jeu de réalité virtuelle sans saccades. Le pilote de ce jour Ready Driver fournira la meilleure expérience VR pour Project Cars 2 et EVE Valkyrie: Warzone, les deux titres supportent le gameplay VR et classique, tout comme la beta ouverte From Other Suns.

Des pilotes Game Ready pour les jeux PC dès leur lancement

Disponible le jour du lancement ou même parfois avant, les pilotes NVIDIA Game Ready offrent la meilleure expérience pour les joueurs de GeForce. Les ingénieurs de NVIDIA travaillent jusqu’à la dernière minute pour optimiser les performances afin d’avoir un gameplay parfait. Et comme gage de qualité, chaque pilote Game Ready est certifié WHQL par Microsoft. Ce pilote Game Readypermet une expérience de jeu optimale pour Project Cars 2, la beta ouverte de Call of Duty: WWII,Total War: WARHAMMER II, Forza Motorsport 7, EVE: Valkyrie – Warzone, FIFA 18, Raiders of the Broken Planet et la béta ouverte de Star Wars Battlefront 2.

Raiders of the Broken Planet compatible ShadowPlay Highlights et Ansel, Paragon avec ShadowPlay Highlights

Les pilotes NVIDIA Game Ready permettent de proposer de nouvelles fonctionnalités aux utilisateurs GeForce. Ce pilote Game Ready ajoute un support pour NVIDIA ShadowPlay Highlights et NVIDIA Ansel dans le nouveau jeu Raiders of the Broken Planet. Les joueurs de Paragon peuvent désormais également profiter de ShadowPlay Highlights.

EVE Valkyrie: Warzone compatible MRS pour les versions PC

EVE Valkyrie: Warzone prend en charge le Multi-Res Shading (MRS) à partir du SDK NVIDIA VRWorkspour la version PC et VR du jeu. Le MRS est une nouvelle technique de rendu innovante pour la réalité virtuelle dans laquelle chaque partie d’une image est rendue à une résolution qui correspond mieux à la densité de pixel de l’image déformée. La technologie Multi-Res Shading utilise la projection multiple simultanée pour projeter des images sur les différentes zones d’affichage du même périphérique et d’ajuster leur résolution indépendamment. EVE Valkyrie: Warzone n’est que le deuxième jeu qui prend en charge le MRS sur les PC, améliorant ainsi les performances jusqu’à 51%.

Game Ready pour Call of Duty: WWII BETA

Vous n’avez qu’une chance de faire bonne impression, et les jeux ne dérogent pas à cette règle ! NVIDIA travaille dur pour faire de la première impression que l’on a des jeux la meilleure, même lorsque le jeu est en cours de développement. C’est dans cet esprit, que le pilote Game Ready d’aujourd’hui supporte la bêta ouverte de Call of Duty: WWII. Évoluant sans cesse au rythme des jeux, les pilotes Game Ready sont là pour apporter la meilleure expérience de jeu possible à chaque fois que vous entamez une partie. Tant que les jeux continueront d’évoluer avec de nouveaux contenus et nouvelles fonctionnalités (patchs, DLC…), nos pilotes évolueront également de pair.

Liens utiles:

Pilote Game Ready sur GeForce.com :

https://www.geforce.com/whats-new/articles/project-cars-2-total-war-warhammer-ii-game-ready-driver

Téléchargez les pilotes Game Ready :

https://www.geforce.com/drivers

NVIDIA ShadowPlay Highlights sur GeForce.com :

https://www.geforce.com/whats-new/articles/geforce-experience-shadowplay-highlights

NVIDIA Ansel sur GeForce.com :

https://www.geforce.com/whats-new/articles/ansel-revolutionizing-game-screenshots

MRS de EVE Valkyrie pour PC sur GeForce.com :

https://www.geforce.com/whats-new/articles/eve-valkyrie-warzone-for-desktops-nvidia-gameworks

Project Cars 2 VR sur GeForce.com :

https://www.geforce.com/whats-new/articles/project-cars-2-4k-12k-surround-vr-support

Raiders of the Broken Planet sur GeForce.com :

https://www.geforce.com/whats-new/articles/raiders-of-the-broken-planet-shadowplay-highlights

Middle-earth: Shadow of War is coming! 50 000 chanceux utilisateurs de GeForce Experience recevront le jeu Middle-earth: Shadows of Mordor

Nous pensons que nous avons trouvé la manière idéale de remercier notre communauté GeForceExperience et de les préparer pour le prochain lancement de la Middle-earth: Shadow of War le 10 octobre. NVIDIA offrira 50 000 exemplaires Middle earth: Shadow of Mordor à ses utilisateurs de GeForce Experience le 26 septembre.

Quelle meilleure façon de se préparer à Middle-earth: Shadow of War que de jouer à Middle-earth: Shadow of Mordor en premier !

Middle-earth: Shadow of Mordor appears on numerous ‘Game of the Year’ lists. In Middle-earth: Shadow of Mordor, you fight through Mordor and uncover the truth of the spirit that compels you, discover the origins of the Rings of Power, build your legend and ultimately confront the evil of Sauron in this new chronicle of Middle-earth.

Middle-earth: Shadow of Mordor est considéré comme l’un des meilleurs jeux de l’annéeDansMiddle-earth: Shadow of Mordor, vous vous battez dans le Mordor et découvrez la vérité sur l’esprit qui vous anime, découvrez les origines des Anneaux de Puissance, construisez votre légende et affrontez de Sauron dans cette nouvelle chronique de la Terre du Milieu.

Situé entre The Hobbit et The Lord of the RingsMiddle-earth: Shadow of War est un jeu d’action-RPG en monde ouvert qui prolonge le récit original de la Middle-earth: Shadow of Mordor.

Lors de la Gamescom, NVIDIA, Warner Bros. Interactive Entertainment et Monolith Productions, ont annoncé leur collaboration pour la version PC de Middle-Earth: Shadow of War. Il intégrera NVIDIA Ansel, un outil de photographie dans le jeu, qui fait partie de GeForce Experience. NVIDIA travaille avec Monolith pour ajouter d’autres fonctionnalités avancées, telles que le HDR offrant un rendu plus réaliste et immersif.

 

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