NVIDIA Reflex – Le temps de réponse est réduit de moitié dans Overwatch

NVIDIA Reflex – Le temps de réponse est réduit de moitié dans Overwatch

NVIDIA Reflex

Les joueurs d’Overwatch équipés de GPU GeForce bénéficient de NVIDIA Reflex, intégré désormais au jeu. NVIDIA Reflex réduit la latence du système pour améliorer encore la compétitivité des joueurs, leur permettant d’acquérir des cibles plus rapidement, de réagir plus vite et d’augmenter la précision de la visée, simplement en activant NVIDIA Reflex dans les paramètres d’un jeu.

https://www.hrkgame.com/fr/games/products/?search=overwatch#a_aid=actu_jv

« NVIDIA Reflex change la donne en réduisant jusqu’à 50 % la latence du système », explique John Lafleur, directeur technique d’Overwatch

Après quelques semaines de tests publics, NVIDIA Reflex est disponible aujourd’hui sur la version live d’Overwatch, réduisant la latence du système jusqu’à 50% pour une expérience nettement plus réactive.

Les améliorations d’une fraction de seconde dans le ciblage que permet NVIDIA Reflex peuvent faire la différence entre la vie ou la mort numérique. En réduisant la latence du système pour les joueurs d’Overwatch, Reflex garantit la meilleure expérience pour les joueurs, quels que soient le héros, la capacité ou les armes utilisés.

Rust et Ghostrunner ajoutent aussi Reflex.

Deux nouveaux jeux seront bientôt équipés de NVIDIA Reflex.

  • Rust de Facepunch Studios, qui connaît un succès phénoménal.
  • Ghostrunner, le jeu d’action ninja futuriste de One More Level.

« Dans Rust, tout le monde veut votre mort, la réduction de la latence avec Reflex vous permettra de garder une longueur d’avance sur la concurrence. Il suffit d’activer Reflex dans le menu des options« . – Helk, chef de projet de Rust, concepteur et programmeur.

NVIDIA Reflex ne cesse de s’améliorer

Les autres améliorations apportées à NVIDIA Reflex sont les suivantes :

Une nouvelle amélioration du mode  » Boost  » qui peut réduire la latence dans certains scénarios liés au CPU.

  • Fortnite a mis en œuvre cette optimisation et les joueurs peuvent constater une réduction de latence de 15 % dans ces scénarios liés au CPU.
  • Valorant publiera sa mise à jour dans le prochain patch.  Les premiers tests montrent une amélioration de 10 à 15 % dans les scénarios liés au processeur.

Introduction de quatre nouvelles souris compatibles avec le Reflex Latency Analyzer, dont :

  • ASUS ROG KERIS WIRED
  • ASUS ROG KERIS WIRELESS
  • CORSAIR SABRE PRO CHAMPION SERIES
  • CORSAIR SABRE RGB PRO CHAMPION SERIES

Trois fabricants de souris ont publié des mises à jour de firmware pour activer Reflex Latency Analyzer, notamment :

  • AOPEN Fire Legend GM310
  • Acer Predator Cestus 350
  • Razer Deathadder v2 Pro

Acer a présenté le nouveau moniteur Predator X25 360Hz équipé du Reflex Latency Analyzer.

L’application GeForce Experience de NVIDIA a été mise à jour pour inclure plusieurs fonctions demandées par les utilisateurs, notamment :

  • La possibilité d’enregistrer toutes les données de surveillance des performances dans un fichier CSV – y compris les statistiques de FPS et de latence de Reflex Latency Analyzer.
  • La possibilité de choisir le nombre d’échantillons que Reflex Latency Analyzer utilisera pour faire la moyenne.
  • L’ajout de l’utilisation du GPU à l’ensemble des mesures de latence pour aider à identifier facilement quand un jeu est lié au CPU ou au GPU.

Pour plus de détails, consultez notre article sur GeForce.com.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – THE MESSENGERS

 

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