Tomo: Endless Blue
Onibi, un nouveau studio composé de vétérans de l’industrie ayant travaillé sur World of Warcraft, Baldur’s Gate 3, Fall Guys, Fortnite, et League of Legends, annonce aujourd’hui son premier titre, Tomo: Endless Blue. Ce nouveau RPG voxel au style anime en monde ouvert, prend place dans un royaume océanique habité par des créatures mystérieuses appelées les Tomo. Une sortie sur Steam est prévue pour fin 2026.
Lorsque les mondes s’effondrent, les fragments de leurs civilisations deviennent des îles à la dérive dans l’Endless Blue. Quand les joueurs partent découvrir l’histoire de ces îles, ils découvrent des villages pleins de vie, peuplés par des personnages et des Tomo menant leur propre existence. Chaque île et village est un microcosme d’une culture unique.
Que les joueurs veuillent combattre aux côtés de leurs Tomo, construire des véhicules et des objets complexes à partir de blocs, ou vivre une vie paisible avec leurs amis, le monde d’Endless Blue leur appartient.
La bande-annonce cinématographique dresse un scénario dramatique sur fond de chanson émouvante écrite et interprétée par Ai Higuchi (Attack on Titan), composée et arrangée par Cécile Corbel et Simon Caby (Arrietty). Le trailer donne un aperçu d’une des nombreuses histoires dans l’Endless Blue, offrant un instant de vie dans cet univers où des secrets insoupçonnés, dissimulés dans l’ombre, sont à découvrir.
- Liez-vous d’amitié avec les Tomo : Les joueurs feront la rencontre de créatures extraordinaires appelées les Tomo, chacun doté de pouvoirs élémentaires uniques qu’ils déploieront en combat aux côtés des joueurs. Les Tomo sont aussi des compagnons du quotidien, aidant les joueurs à construire, farmer, construire, cuisiner, et plus encore.
- Des mondes générés procéduralement : Le jeu combine contenu fait à la main et génération procédurale pour créer des îles diversifiées et dynamiques. Les villages, leur architecture, culture, histoires, quêtes, dialogues et habitants sont tous générés de manière dynamique, assurant l’unicité de chaque île. Les îles offrent divers défis, notamment des combats de Tomo entre champions, des recherches de Tomo mythiques et la découverte de secrets cachés dans des ruines anciennes.
- Physique Voxel : Les blocs dans Tomo: Endless Blue respectent la physique du monde réel, permettant aux joueurs de construire des véhicules et des engins pour faciliter leur exploration ou leur vie quotidienne. Qu’il s’agisse d’un bateau, d’une grue ou d’un dirigeable, les joueurs peuvent construire n’importe quoi, bloc par bloc. Les possibilités sont infinies.
- Combat en temps réel basé sur le terrain : Les joueurs peuvent passer de leur point de vue à celui de leur Tomo. Les blocs formant le terrain peuvent être utilisés stratégiquement, à bon escient: par exemple, les joueurs peuvent construire un mur pour se protéger des attaques, répandre de l’eau pour refroidir un Tomo de feu, puis frapper l’eau avec une attaque électrique pour infliger des dégâts considérables.
- Le multijoueur : Le jeu prend en charge les parties solos hors ligne, les parties multijoueurs en réseau local et les parties en ligne. Il n’y a aucune limite au nombre de joueurs, il dépend uniquement de ce que l’appareil ou le serveur du joueur peut supporter.
“On a hâte que les joueurs se lancent dans l’aventure qu’est Tomo: Endless Blue,” déclare Benjamin Devienne, PDG de Onibi. “Chaque île du Endless Blue est un monde indépendant, façonné par ses propres traditions, Tomo, et croyances. Au fil de leur exploration, nous espérons que les joueurs prendront plaisir à découvrir les différentes visions du monde de ces civilisations.”
Tomo: Endless Blue est disponible en liste de souhait sur Steam !