Tomo: Endless Blue
Le studio indépendant Onibi, composé d’anciens développeurs ayant travaillé sur des titres majeurs tels que Fall Guys et League of Legends, vient de lancer la campagne Kickstarter de son RPG, Tomo: Endless Blue. Ce lancement s’accompagne d’une première bande-annonce de gameplay en pré-alpha.
Un RPG Procédural Unique
Tomo: Endless Blue propose un monde ouvert en voxel, généré de manière procédurale pour chaque joueur. Villages, cultures, personnages, dialogues, quêtes et histoires sont ainsi uniques et fonctionnent entièrement hors ligne. Cette approche promet une expérience de jeu personnalisée et potentiellement infinie.
https://www.kickstarter.com/projects/onibi/tomoendlessblue
Collaboration Artistique
La première bande-annonce du jeu a bénéficié de la collaboration d’Ai Higuchi (L’Attaque des Titans : La Saison finale) et de Cécile Corbel (Arrietty, Studio Ghibli). Cette bande-annonce a cumulé 1,8 million de vues et s’est imposée comme l’une des vidéos de jeux indépendants en 2D les plus populaires de 2025. La nouvelle bande-annonce dévoile davantage d’éléments de gameplay.
Avantages pour les Contributeurs Kickstarter
Les personnes qui soutiendront le projet via Kickstarter bénéficieront d’un accès anticipé au jeu, jusqu’à un an avant sa sortie officielle. Des récompenses exclusives seront également offertes, ainsi qu’une préquelle autonome se déroulant 800 ans avant l’histoire principale.
Mode Créatif Avancé
En plus du mode histoire, Tomo: Endless Blue intégrera un mode créatif. Ce dernier met à disposition des joueurs les outils de génération procédurale utilisés pour créer l’univers du jeu. Il sera possible d’importer des fichiers Minecraft et Unity, de générer des mondes à partir de descriptions textuelles, de créer des mini-jeux sans code et d’utiliser une API de modding pour personnaliser le jeu.
Vision du Studio Onibi
Benjamin Devienne, PDG du studio Onibi, explique que l’objectif est de recréer la sensation d’immensité que les joueurs pouvaient ressentir dans leurs jeux favoris étant enfants. Il décrit Tomo comme un vaste océan d’îles, de villages, de créatures et d’histoires, où chaque joueur vivra une aventure unique.
Les joueurs intéressés peuvent ajouter Tomo: Endless Blue à leur liste de souhaits sur Steam.
Un RPG en monde ouvert
Tomo: Endless Blue est un RPG en voxels en monde ouvert où chaque village, culture, personnage, quête et histoire est généré de manière procédurale et unique pour chaque joueur. En mode histoire, les joueurs explorent un vaste océan de civilisations générées, capturent et entraînent des Tomo, construisent à l’aide de voxels basés sur la physique et s’affrontent dans des combats en temps réel. En mode créatif, la communauté peut construire ses propres îles, mini-jeux et mods. Le mode multijoueur propose une physique entièrement en réseau sans limite stricte du nombre de joueurs. Toute la génération s’effectue localement. Développé par Onibi en partenariat avec Mujina.





