TCG Card Shop Simulator
Après près de deux ans passés en accès anticipé, TCG Card Shop Simulator s’apprête à franchir le cap de la version 1.0. OPNeon Games a fixé au 15 septembre 2026 la sortie de cette nouvelle étape de son jeu de gestion de boutique de cartes, une date annoncée par l’intermédiaire d’une nouvelle bande-annonce. La version 1.0 sera lancée sur PC via Steam et le Microsoft Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Cette sortie intervient exactement deux ans après les débuts du jeu en accès anticipé sur Steam, le 15 septembre 2024.
TCG Card Shop Simulator 1.0 a désormais sa date de sortie
L’aventure de TCG Card Shop Simulator a commencé sur Steam en septembre 2024 sous la forme d’un jeu en accès anticipé. Développé et édité par OPNeon Games, le titre propose de prendre les commandes d’un magasin spécialisé dans les cartes à collectionner, avec tout ce que cela implique au quotidien : gestion des stocks, fixation des prix, organisation des rayons, recrutement de personnel ou encore développement progressif de la boutique.
Deux ans plus tard jour pour jour, le studio passera donc à la version 1.0 de TCG Card Shop Simulator le 15 septembre 2026. Cette date marque à la fois la fin de l’accès anticipé et une importante extension de la disponibilité du titre. Déjà accessible sur PC et sur les consoles Xbox via leurs programmes d’accès anticipé respectifs, le jeu fera à cette occasion ses débuts sur PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
La sortie simultanée sur consoles est désormais clairement confirmée : le 15 septembre, TCG Card Shop Simulator 1.0 sera proposé sur PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2 et PC. Sur ordinateur, le titre sera disponible via Steam et le Microsoft Store. Les joueurs PlayStation peuvent par ailleurs déjà le précommander, tandis qu’OPNeon Games indique que les pages dédiées aux versions Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 seront prochainement mises en ligne.
Une version 1.0 qui rend enfin Tetramon jouable
Le passage en version finale ne se limite pas à retirer l’étiquette « accès anticipé ». L’une des principales nouveautés concerne directement Tetramon, le jeu de cartes fictif au cœur de TCG Card Shop Simulator, qui devient véritablement jouable.
Jusqu’ici, les cartes occupaient principalement une place dans les mécaniques de collection et de commerce. Les joueurs peuvent ouvrir des boosters, rechercher des cartes rares, conserver leurs trouvailles afin de compléter leur collection ou les vendre dans leur magasin. Avec la version 1.0, ils pourront désormais construire leur propre deck Tetramon et utiliser les cartes collectionnées pour jouer.
Cette évolution concrétise l’une des fonctionnalités importantes envisagées par OPNeon Games durant l’accès anticipé. La dimension TCG ne servira donc plus uniquement de toile de fond au simulateur de boutique : elle deviendra également une mécanique jouable à part entière.
De la petite boutique à une véritable entreprise
Le principe de TCG Card Shop Simulator reste centré sur la gestion d’un commerce spécialisé. Le joueur aménage son magasin, organise les étagères et commande les produits qu’il souhaite proposer à ses clients. Il doit également suivre les tendances afin d’adapter ses stocks à la demande. Les bénéfices obtenus peuvent ensuite être réinvestis pour agrandir les locaux, améliorer les installations et débloquer de nouveaux produits.
La collection constitue l’autre versant de l’expérience. Chaque booster peut être ouvert plutôt que vendu, avec la possibilité de tomber sur des cartes rares. Le joueur décide alors de les conserver pour compléter sa collection ou de les mettre en vente afin d’augmenter les revenus de son commerce.
La gestion ne s’arrête pas aux rayons. TCG Card Shop Simulator permet également d’embaucher du personnel et d’organiser des événements dans la boutique. Les espaces de jeu peuvent accueillir les clients, tandis que le joueur détermine le format et les frais associés aux parties. Avec l’arrivée de Tetramon jouable dans la version 1.0, cette dimension consacrée aux affrontements prendra une place plus concrète dans l’expérience.
TCG Card Shop Simulator 1.0 sortira simultanément sur PC et consoles
Le 15 septembre 2026 constituera ainsi une double étape pour TCG Card Shop Simulator. Le jeu quittera officiellement son accès anticipé tout en étendant sa présence à de nouvelles consoles. Le titre avait fait ses débuts en accès anticipé sur Steam le 15 septembre 2024. Il avait ensuite rejoint Xbox Series X|S, Xbox One et le Microsoft Store dans le cadre du programme Game Preview le 28 octobre 2025, avec également une disponibilité via Game Pass.
La version 1.0 sera quant à elle lancée le 15 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC via Steam et le Microsoft Store. Il ne s’agit donc plus seulement de versions consoles annoncées pour une date ultérieure : OPNeon Games associe bien ces plateformes au lancement de la version finale en septembre. Sur PlayStation, les précommandes sont déjà ouvertes. Pour les machines de Nintendo, le studio indique que les pages consacrées aux versions Switch et Switch 2 arriveront prochainement.
Deux ans exactement après son lancement initial sur Steam, TCG Card Shop Simulator passera donc en version 1.0 le 15 septembre 2026 sur PC et consoles. Outre son arrivée sur PlayStation et Nintendo, cette version finale franchira surtout une étape attendue depuis l’accès anticipé : les cartes Tetramon collectionnées dans la boutique pourront enfin servir à construire un deck et à jouer au TCG intégré au simulateur.





