Outcast Second Contact – Le carnet des développeurs

2 Nov 2017 | Jeux vidéo

Outcast Second Contact

Bigben et le studio Appeal vous proposent d’en apprendre davantage sur la conception d’Outcast – Second Contact à travers une série d’interviews des créateurs du jeu.

Découvrez le second Carnet de développeurs ici

Dans cette seconde vidéo, Yves Grolet (Game Director et co-fondateur du studio Appeal) et Franck Sauer (Directeur Artistique et co-fondateur du studio Appeal) expliquent pourquoi ils ont décidé de réaliser ce remake, 18 ans après l’originalIls nous présentent également toutes les améliorations apportées au jeu original que les joueurs pourront découvrir dans Outcast – Second Contact.

 

A propos d’Outcast – Second Contact

Outcast – Second Contact est le remake intégral sur PlayStation®4, Xbox One et PC du jeu culte Outcast. Premier monde ouvert en 3D de l’histoire du jeu vidéo et véritable pionnier des jeux d’action-aventure modernes, le jeu original a remporté plus de 100 récompenses, dont celle du jeu d’aventure de l’année.

 

L’histoire d’Outcast – Second Contact

Incarnez Cutter Slade, un soldat d’élite au caractère bien trempé, envoyé en mission de la dernière chance sur une planète extraterrestre. Explorez un monde vivant ou science et magie se mélangent et dans lequel vos comportements et vos choix auront un impact sur la société. Découvrez de somptueuses cités, affrontez de redoutables ennemis et tentez de percer les secrets d’une civilisation avancée. Faites les bons choix, car de votre succès dépend le destin de deux univers.

 

Outcast – Second Contact sera disponible le 14 novembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

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