Outcast – Second Contact
Yves Grolet, fondateur du studio Appeal et Game Director de Outcast – Second Contact a accordé une interview à des fans de la série Outcast. Il revient sur l’avancée du jeu ainsi que sur le report de sa sortie.
« En accord avec notre éditeur Bigben, nous avons décidé de repousser la sortie du jeu à cet automne. Ce délai nous permettra d’enrichir les graphismes et le gameplay afin queOutcast – Second Contact propose une immersion encore plus profonde. Nous apportons un soin particulier au système de combat et à l’IA afin de procurer une expérience de jeu digne des meilleurs jeux d’action. » a déclaré Yves Grolet lors de cette interview.
Outcast – Second Contact est le reboot du jeu d’aventure de l’année 1999. Premier jeu en open-world, Outcast a remporté plus d’une centaine de récompenses et reste considéré comme une référence du genre Action/Aventure.
Dans un futur proche, les hommes viennent de faire la découverte d’un monde parallèle, Adelpha. Le gouvernement américain, à l’origine de cette découverte, provoque par erreur une distorsion spatio-temporelle menaçant de détruire la Terre. Vous incarnez Cutter Slade, ancien Marine des Forces Spéciales, chargé d’escorter un groupe de scientifiques en mission pour tenter de réparer les dégâts. Mais rien ne se passe comme prévu et vous voilà embarqué dans une aventure sur une planète inconnue. L’avenir de deux mondes repose entre vos mains.
Outcast – Second Contact sera disponible cet automne sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Le jeu sera présenté à la Games Developers Conference de San Francisco, du 1er au 3 mars.