High On Life 2 – Squanch Games dévoile les coulisses du développement

5 Déc 2025 | Jeux vidéo

High On Life 2

Le développement de jeux vidéo, c’est de la magie. Des gens brillants rassemblent leurs grosses cervelles, écrivent quelques trucs sur un tableau blanc, puis les mettent dans un ordinateur. Et la seconde d’après, c’est un fichu jeu vidéo ! Squanch Games a publié le premier épisode d’une série de journaux de développement qui offre un aperçu encore plus poussé de la création de High On Life 2. L’épisode inaugural, dévoilé aujourd’hui lors du PC Gaming Show: Most Wanted, se concentre sur la toute nouvelle mécanique de skateboard du jeu — que le Chief Creative Officer Mikey Spano décrit comme sa « grande fonctionnalité effrayante et risquée ».

Le système de skateboard de High On Life 2 a commencé comme une « idée stupide » (dans le jargon du développement), et il est finalement devenu une partie intégrante de l’expérience. Il sert d’arme, de moyen de déplacement, et permet aux joueurs d’entrer dans cet état de flow si important. Mais ça n’a pas été simple : la fonctionnalité a même failli être abandonnée, tant il était difficile pour l’équipe de l’assembler correctement — et bon sang, je ne sais pas pourquoi je suis en train de tout résumer pour vous. Regardez la vidéo ! Elle dure environ 3 minutes. Vous pouvez le faire ! J’ai confiance en vous !

High On Life 2 sortira la veille de la Saint-Valentin, le 13 février 2026, et les joueurs peuvent déjà le précommander sur PlayStation 5, Steam, Epic Games Store, ainsi que sur Xbox Series X et Xbox Series S. Les abonnés au Xbox Game Pass pourront y accéder dès le premier jour sans frais supplémentaires.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – TARA BRUNO PR