Modulus sortira le 22 Octobre en Early Access via Steam

11 Juin 2025 | Jeux vidéo

Modulus

Le passionnant jeu d’automatisation d’usine Modulus, développé par le studio belge Happy Volcano et édité par Astra Logical, fait l’objet d’une annonce officielle : sa sortie en Early Access est fixée au 22 octobre 2025 sur Steam.

Décrit comme une expérience zen, Modulus invite les joueurs à concevoir, personnaliser et optimiser des chaînes de production pour assembler des modules tridimensionnels. Ces modules sont ensuite utilisés pour ériger des bâtiments en temps réel, offrant une boucle de gameplay élégante et créative.

Une mécanique de production inédite alliant créativité et tranquillité

L’un des points forts du jeu réside dans l’absence de contraintes classiques telles que recettes fixes ou ennemis à combattre. Les joueurs disposent d’une palette d’outils — découpe, coloration, embossage, assemblage — pour façonner leurs propres modules, qui sont ensuite intégrés dans des structures plus vastes. Cette approche modulaire offre une profonde liberté créative, où la satisfaction naît de l’optimisation et de l’esthétique.

Dans un billet consacré à la démo, l’équipe souligne sa volonté de créer une expérience sereine : « il n’y a pas de minuteurs, pas d’ennemis – juste vous et votre usine ». Un accent d’autant plus marqué avec l’ajout d’un « Zen Mode », supprimant toute pression ou structure compétitive.

Une démo populaire en prélude à l’Early Access

Une démo jouable pour Modulus est disponible depuis le 7 avril 2025. Elle propose un aperçu des mécanismes de base — modules gris et bleu, tutoriel introductif, liberté sandbox. Selon les retours, cette version reflète seulement 5 % du contenu prévu pour l’Early Access, qui lui-même constitue environ 66 % de la vision finale du jeu.

Partenaires passionnés : du développement à la publication

Depuis sa fondation, Happy Volcano s’est distingué avec des titres acclamés comme You Suck at Parking et The Almost Gone. Les mots de Jeroen Janssen, CEO du studio, résonnent : « nous célébrons la beauté d’une créativité consciente… trouver la satisfaction dans chaque module conçu ».

De l’autre côté, Astra Logical — spécialisé dans les jeux de systèmes et stratégie — met en avant son engagement éditorial : « concevoir des jeux profonds, accessibles et progressifs ». Heather Jackson, Managing Director, évoque Modulus comme une forme « brillante de design zen… créer de l’ordre à partir du chaos ».

Un rendez-vous fixé pour les amateurs de sandbox et d’automatisation

Le lancement en Early Access de Modulus arrive à point nommé pour les amateurs d’automatisation et de construction stratégique, en quête d’un jeu à la fois exigeant intellectuellement et apaisant. Disponible dès le 22 octobre 2025 sur Steam, il sera proposé avec un feedback communautaire intégré pour parfaire la version finale.

Pour ceux qui souhaitent explorer dès maintenant les prémices de cette expérience, la démo est toujours accessible. Restez connectés : Modulus promet une immersion paisible et créative, façonnée au gré de votre vision.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – PIRATE PR