Hell Clock sortira le 22 juillet via Steam

9 Juin 2025 | Jeux vidéo

Hell Clock

C’est dans un flux de suspense graphique et narratif que Rogue Snail, en partenariat avec Mad Mushroom, a confirmé le lancement de Hell Clock pour le 22 juillet 2025, accessible exclusivement sur PC via Steam. Initialement attendu pour le 18 juin, ce roguelike ARPG s’est vu repoussé à l’été, afin de peaufiner une expérience ambitieuse alliant vitesse, intensité et profondeur émotionnelle.

Hell Clock plonge les joueurs dans une réinterprétation sombre et incandescente de la guerre de Canudos au Brésil, à la fin du XIXᵉ siècle. On y incarne Pajeú, un guerrier autrefois esclave, prêt à tout pour sauver l’âme de son mentor disparu : le Conseiller. Les premières images captées dans le trailer officiel dévoilent un rythme infernal — courses-poursuites contre la montre, artéfact mystiques et emballements visuels — signant une expérience aussi brutale qu’esthétique .

Dès les premières secondes, l’aspect incontournable du temps est mis en scène : chaque run devient une course contre la pendule, exigeant choisir entre progression frénétique ou stratégie de retrait pour sécuriser le butin le plus précieux. À cela s’ajoute un système de construction de build complet, mêlant reliques inspirées de la résistance de Canudos, compétences féroces (couteaux, rouage, revolver), ainsi qu’un arbre de bénédictions modulables pour renforcer les capacités du protagoniste.

Sur le gameplay, Hell Clock assume une dualité maîtrisée : un mode Relax supprimant la pression temporelle pour un public plus contemplatif, et un mode Hardcore ou Hell Mode qui promet un défi relevé et brutal, à la hauteur des roguelikes les plus exigeants. Quant à la structure narrative, elle s’articule autour d’une campagne en trois actes, suivie d’un contenu Endgame baptisé « Ascension », où le joueur affrontera des défis renouvelés via des Pénitences et Promesses célestes.

La dimension historique n’est pas en reste : l’équipe de Rogue Snail a su infuser les drames de Canudos — une révolte passée à la postérité tragiquement — dans le gameplay, la direction artistique et l’ambiance musicale. Le trailer révèle une ambiance visuelle oppressante et stylisée, avec teintes rougeoyantes, armes hétéroclites et architectures post-apocalyptiques, transposées dans les entrailles d’un purgatoire démoniaque.

De plus, le jeu sera localisé en portugais brésilien, renforçant les liens avec ses racines culturelles. Grâce au soutien de Mad Mushroom, le lancement bénéficie d’un accompagnement éditorial solide, notamment par la mise en ligne d’une démo jouable dès à présent. Cette initiative permet déjà d’apprécier ses mécaniques hybrides et son ambiance prenante.

Avec ce décalage stratégique vers le 22 juillet, Hell Clock espère livrer un produit peaufiné, capable de tenir la dragée haute aux poids lourds du genre. Entre exigence roguelike, narration historique dense et direction artistique poignante, Rogue Snail et Mad Mushroom visent une ascension réussie. Le chronomètre est lancé : la conquête de l’enfer commence bientôt.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Rogue Snail – Mad Mushroom