ISART Digital remporte un Pégase avec Candellum

9 Mar 2026 | Jeux vidéo

Candellum

L’école ISART Digital a été récompensée lors des Pégases 2026, une cérémonie qui s’est tenue à La Cigale à Paris. Les étudiants de l’école ont remporté le prix du Meilleur Jeu Vidéo Étudiant pour leur création, Candellum.

Quatrième récompense pour ISART Digital

Avec cette nouvelle distinction, ISART Digital totalise désormais quatre Pégases en sept cérémonies. Ce palmarès est unique pour un établissement d’enseignement supérieur spécialisé dans le secteur du jeu vidéo. La récompense salue un projet réalisé par une équipe d’étudiants aux compétences variées : programmation, game design, game art, sound design et management. Le projet illustre l’approche pédagogique de l’école, axée sur la production de jeux ambitieux, encadrée par des professionnels du secteur.

L’employabilité des diplômés est un indicateur de cette exigence. Chaque année, ils rejoignent les studios de jeux vidéo en France et à l’étranger. ISART Digital est également l’unique école spécialisée dans le jeu vidéo habilitée par la Commission des Titres d’Ingénieur (CTI) à délivrer un titre d’ingénieur pour sa formation Game Programming. Cette habilitation témoigne de l’exigence scientifique et technologique de ce cursus.

Candellum : un Hack’n’Slash original

Candellum est un hack’n’slash original où le joueur incarne une bougie guerrière explorant une usine de cire sombre et mystérieuse. Le jeu propose un univers où le feu est synonyme de vie et de mort. Le joueur doit voler la cire de ses ennemis pour survivre et maintenir sa flamme, dans des combats mêlant action et tactique. Le sound design est un élément central pour l’ambiance sonore du jeu. Le projet a été développé par une équipe pluridisciplinaire d’étudiants dans le cadre de la pédagogie par projet de l’école.

La cérémonie des Pégases a également mis en lumière plusieurs anciens élèves d’ISART, récompensés pour leur travail dans l’industrie :

  • Thibaut Panchout (Alumni Game Design 2022), Junior Level Designer / Game Designer chez Dotemu – récompensé pour Absolum (Meilleur jeu indépendant, Meilleur game design)
  • Christophe Galati (Alumni Game Design & Programming 2015), développeur chez The Pixel Hunt et CEO de Deneos – récompensé pour Wednesdays (Au-delà du jeu vidéo, Meilleure accessibilité)
  • Dylan Eurlings (Alumni Game Art 2017), Directeur Artistique chez Evil Empire – récompensé pour The Rogue Prince of Persia (Meilleur premier jeu vidéo)

Le jeu Wonderfall du studio ATTABOY, fondé par Jérôme Beaune, président des alumni ISART, a également été dévoilé lors de l’événement.

ISART Digital, fondée en 2001, forme des professionnels directement opérationnels pour l’industrie du jeu vidéo et de l’animation 3D-VFX. L’école est présente à Paris, Nice et Montréal et collabore avec plus de 500 entreprises partenaires. Elle a été classée 2ᵉ meilleure école de jeu vidéo au monde par GAMEducation. L’école propose des formations pointues et spécialisées, encadrées par des professionnels du secteur, pour garantir une insertion professionnelle rapide et réussie.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – ISART DIGITAL