Phil Spencer, Matt Booty et Sarah Bond dévoilent l’avenir de XBOX

16 Fév 2024 | Jeux vidéo

XBOX

Lors du podcast officiel Xbox, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, Sarah Bond, Présidente de Xbox, et Matt Booty, responsable des jeux et des studios, ont partagé leur vision sur le concept d’exclusivité en termes de jeux, l’avenir du hardware Xbox et les promesses de l’écosystème Xbox.

Grâce à la créativité des équipes Xbox, les joueuses et les joueurs peuvent s’attendre à une année 2024 incroyable avec des jeux tels que Senua’s Saga: Hellblade IIIndiana Jones et le Cercle AncienAvowed, Ara: History UntoldTowerborne et bien d’autres encore, ainsi que des mises à jour régulières pour nos franchises phares telles que [eal]Call of Duty[/eal]MinecraftForzaThe Elder Scrolls Online et Microsoft Flight Simulator.

Nous aurons encore plus de jeux à proposer, comme nous nous y sommes engagé : intégrer les jeux d’Activision et de Blizzard dans le Game Pass, qu’il s’agisse de nouveautés ou de jeux classiques issus de leur catalogue légendaire. Nous sommes heureux de vous annoncer que Diablo IV sera disponible à partir du 28 mars pour les 34 millions d’abonnés du Game Pass sur PC et consoles Xbox !  Ce n’est que le début pour les joueurs et joueuses Xbox qui souhaitent profiter des jeux Activision et Blizzard dans le Game Pass – nous sommes impatients de vous en dire plus bientôt.

Vous pouvez déjà profiter de certaines des plus grandes franchises acclamées par la critique sur plusieurs plateformes : MinecraftCall of DutyOverwatchDiabloThe Elder Scrolls Online et bien d’autres encore ont créé des communautés sur consoles, PC et mobiles. De même, nous avons ont lancé des dizaines de jeux sur Steam le même jour que leurs sorties sur les consoles Xbox. Les équipes Xbox ont désormais une grande expérience dans la prise en charge de plusieurs plateformes, et nous continuons à investir massivement dans nos studios, nos consoles et nos services.

Au travers des jeux Activision, Bethesda, Blizzard, King et ceux des Xbox Game Studios, nous touchons désormais des centaines de millions de joueurs et de joueuses sur console, PC et mobile, plus que nous n’en avions jamais touché.

Pour assurer le succès à long terme de Xbox et de l’industrie dans son ensemble, nous devons continuer à évoluer. Aujourd’hui, nous avons annoncé que nous allions élargir les communautés que nous touchons : nous sommes actuellement en train de travailler sur le portage de quatre jeux Xbox sur d’autres plateformes. Il s’agit de titres disponibles pour les joueuses et les joueurs Xbox depuis au moins un an, qui méritent d’être découverts plus largement, et des jeux service dont les communautés bénéficieront de l’accueil d’un plus grand nombre de joueuses et de joueurs. Nous vous donnerons bientôt plus de détails sur ces titres.

En proposant ces jeux à un plus grand nombre de joueuses et de joueurs, non seulement nous élargissons la portée et l’impact de ces titres, mais cela nous permettra d’investir dans les futures versions de ces jeux ou d’autres de notre portefeuille de jeux. Il n’y a pas de changement fondamental dans notre approche de l’exclusivité.

De même, notre engagement envers la préservation des jeux reste inchangé. Les joueuses et les joueurs Xbox doivent avoir confiance dans la pérénité de leur bibliothèque numérique au sein de l’écosystème Xbox. Nous continuerons à les récompenser en leur offrant les expériences inoubliables, notamment grâce à la rétrocompatibilité, le cross-play, la progression avec le cross-save, le cloud gaming, et bien plus encore. Les consoles Xbox continueront à offrir une expérience optimale aux joueuses et aux joueurs ; c’est là que vous obtenez le meilleur rapport qualité-prix et le plus grand confort de jeu, c’est là que le Game Pass offre un accès sans précédent à une bibliothèque de jeux en constante évolution. Pour être clair : le Game Pass continuera d’être disponible uniquement sur les plateformes Xbox.

Voilà ce que signifie faire partie de la communauté Xbox :

  • Les plus gros jeux seront sur Xbox.  
  • Nos jeux seront disponibles dans le Game Pass dès leur sortie.
  • Une feuille de route solide et innovante coté hardware.
  • La compatibilité avec votre bibliothèque est une priorité, comprenant le cross-play, le cross-save et les fonctions cloud.
  • Xbox continuera à aider les créatrices et les créateurs de jeux à toucher le plus large public possible.

Que vous soyez avec nous depuis 2001, que vous ayez récemment rejoint le Game Pass pour profiter de jeux comme Starfield ou Palworld, ou que vous attendiez avec impatience la prochaine saison de Call of Duty, les équipes Xbox sont plus fortes ensemble – quel que soit l’endroit où vous jouez. Xbox sera là pour les décennies à venir – nous espérons vous voir nombreux nous accompagner dans ce voyage.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – LE PUBLIC SYSTEME PR

 

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