Marvel 1943: Rise of Hydra
Le développement de Marvel 1943: Rise of Hydra prend plus de temps que prévu. Skydance Games a confirmé que son jeu d’action narratif se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale ne sortira finalement pas au début de l’année 2026, comme initialement annoncé. Le studio évoque désormais un report « au-delà » de cette période, sans indiquer de nouvelle fenêtre de sortie.
Dans un communiqué, Skydance Games souligne sa volonté de livrer « un jeu exceptionnel et inoubliable » et précise que le projet doit répondre aux attentes de l’équipe comme à celles des joueurs. Le studio explique vouloir « concrétiser pleinement [sa] vision » et remercie la communauté pour sa patience. Cette déclaration, bien que concise, confirme un allongement du cycle de production pour un titre déjà considéré comme l’un des plus ambitieux de la jeune structure.
Une fiction entre guerre et mythologie Marvel
Révélé pour la première fois lors de la Game Developers Conference 2024, Marvel 1943: Rise of Hydra s’inscrit dans la lignée des jeux narratifs centrés sur l’histoire et les personnages. Le scénario transporte le joueur dans un Paris occupé par les nazis, où Captain America (Steve Rogers) et Black Panther (Azzuri) croisent leurs destins face à l’organisation Hydra. L’intrigue met également en scène des figures secondaires comme Gabriel Jones, membre des Howling Commandos, et Nanali, espionne wakandaise. L’approche narrative repose sur une alternance de points de vue, dans une structure pensée pour mêler aventure, infiltration et confrontation.
Le projet est dirigé par Amy Hennig, connue pour son travail sur la série Uncharted, et s’appuie sur la division Skydance New Media, créée pour développer des productions à narration interactive. Le jeu ambitionne de reproduire le ton des bandes dessinées d’époque tout en exploitant les outils narratifs contemporains du jeu vidéo. Le compositeur Stephen Barton, déjà à l’œuvre sur Star Wars Jedi: Survivor, est chargé de la bande originale.
Un calendrier désormais ouvert
Le report de Marvel 1943: Rise of Hydra intervient après une première révision du calendrier, le titre ayant déjà été repoussé de 2025 au début 2026. Cette nouvelle annonce confirme que le projet nécessitera davantage de temps pour atteindre le niveau de qualité attendu. Skydance Games ne communique pas d’indication précise sur la progression du développement, ni sur une éventuelle période de communication future.
Ce décalage s’inscrit dans une tendance récurrente de l’industrie, où plusieurs productions ambitieuses voient leurs échéances s’allonger face aux exigences techniques et créatives. Dans le cas de Marvel 1943: Rise of Hydra, cette prolongation semble traduire la complexité d’un projet à forte composante narrative, associant écriture scénarisée, reconstitution historique et exploitation d’une licence majeure.
En l’état, le jeu demeure l’un des chantiers les plus attendus de Skydance Games, aux côtés d’autres adaptations en cours de conception. Aucun nouvel aperçu n’a été annoncé pour le moment, mais le studio indique vouloir communiquer « au fur et à mesure du développement ».
Le calendrier reste donc ouvert pour Marvel 1943: Rise of Hydra, un projet qui poursuit sa gestation loin des projecteurs, dans un contexte où la maîtrise du récit et la fidélité à l’univers Marvel semblent rester les priorités absolues.





