Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows sera disponible le 4 décembre

12 Nov 2025 | Jeux vidéo

The Forsaken Hollows

Le studio FromSoftware a annoncé la sortie de Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows pour le 4 décembre. Cette extension s’inscrit dans la continuité du titre Elden Ring Nightreign, lancé au printemps dernier, et vient enrichir un univers pensé pour le jeu coopératif. Développé sur la même base technique que le jeu principal, ce contenu additionnel introduit de nouveaux environnements, des personnages inédits et une série d’affrontements inexplorés dans les terres de Limveld.

L’extension prend pour cadre les Forsaken Hollows, une région souterraine inédite décrite comme un vaste réseau de cavernes et de ruines anciennes. Ce nouvel espace prolonge la structure labyrinthique du jeu initial tout en proposant des mécaniques d’exploration plus verticales. Les joueurs y rencontreront des entités issues de lignées oubliées et des adversaires d’une nature différente de ceux présents dans les zones précédentes. Le travail visuel met l’accent sur la densité atmosphérique, avec un éclairage plus contrasté et des textures minérales accentuant la sensation d’isolement.

Deux nouveaux personnages jouables, le Scholar et l’Undertaker, rejoignent le roster de Nightreign. Chacun possède un ensemble de compétences distinctes, adaptées à la dimension coopérative qui structure le titre. Le premier met l’accent sur la manipulation de l’énergie spectrale, tandis que le second s’appuie sur des attaques plus lourdes, centrées sur le contrôle de zone. Ces ajouts visent à diversifier les stratégies d’équipe et à renouveler la dynamique des combats contre les Nightlords, les figures dominantes du jeu.

Sur le plan narratif, The Forsaken Hollows ne modifie pas la trame globale mais s’intègre dans la mythologie déjà établie par Nightreign. L’univers conserve sa temporalité propre, distincte de celle d’Elden Ring, tout en exploitant ses codes esthétiques et symboliques. FromSoftware poursuit ici une approche consistant à développer des fragments d’histoire autonomes plutôt qu’une continuité linéaire. Le joueur retrouve l’ambiance caractéristique du studio : une narration indirecte, un sens de la mise en scène minimaliste et une progression fondée sur la découverte.

L’extension conserve le format coopératif à trois joueurs introduit par Nightreign. Chaque partie repose sur la coordination entre les rôles, la lecture du terrain et la gestion des cycles nocturnes. Le nouvel environnement introduit des contraintes de visibilité et de déplacement plus marquées, ce qui influe directement sur les stratégies d’exploration. Les affrontements de boss, élément central de la formule, bénéficient d’une mise en scène renforcée, avec de nouveaux comportements et patterns d’attaque.

Techniquement, The Forsaken Hollows repose sur le même moteur que le jeu d’origine et profite des optimisations déjà intégrées aux versions actuelles. L’extension sera disponible sur l’ensemble des plateformes où Elden Ring : Nightreign est distribué, sans modification du cadre technique ni du modèle de distribution. Elle prolonge la durée de vie du titre en ajoutant un espace de jeu conséquent, conçu comme une extension complète plutôt qu’un simple ensemble de missions annexes.

Avec Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows, FromSoftware poursuit la structuration de son univers parallèle autour d’une formule coopérative ancrée dans ses principes de conception habituels. L’extension s’inscrit dans la logique d’un suivi éditorial mesuré : elle étend les possibilités du jeu sans en bouleverser les fondations, tout en confirmant la place de Nightreign comme prolongement expérimental au sein de la licence Elden Ring. Sa sortie début décembre vient clore l’année avec un nouveau chapitre destiné à maintenir l’intérêt autour de cette déclinaison de l’univers conçu par le studio japonais.