Phantom Blade Zero – Sortie repoussée au 29 octobre

3 Juin 2026 | Jeux vidéo

Phantom Blade Zero

À l’occasion du dernier State of Play, S-GAME a confirmé plusieurs annonces majeures concernant Phantom Blade Zero, l’un des jeux d’action les plus attendus de ces prochaines années. Si l’ouverture des précommandes est désormais prévue pour cet été, le studio chinois a également officialisé un report de la date de sortie du jeu. Initialement attendu le 9 septembre 2026, Phantom Blade Zero arrivera finalement le 29 octobre 2026.

Une décision que l’équipe de développement présente comme difficile, mais nécessaire pour offrir aux joueurs la meilleure expérience possible dès le lancement.

Un report de 50 jours pour finaliser des améliorations importantes

Dans un message adressé à la communauté, Soulframe, PDG de S-GAME et créateur de Phantom Blade Zero, a tenu à présenter ses excuses aux joueurs qui suivent le projet depuis plusieurs années.

Selon lui, ce report de cinquante jours n’est pas lié à un changement de direction du projet, mais à la volonté d’exploiter une dernière opportunité d’amélioration avant la sortie. L’équipe estime avoir identifié plusieurs ajustements significatifs capables d’améliorer directement l’expérience des joueurs dès leurs premières heures de jeu.

Le dirigeant précise qu’une partie de ces évolutions aurait pu être déployée après le lancement via des mises à jour. Toutefois, S-GAME préfère intégrer ces améliorations avant la commercialisation afin que les joueurs présents dès le premier jour profitent d’une version aussi aboutie que possible.

Une évolution constante depuis sa révélation en 2023

Le studio rappelle également le parcours de développement du titre depuis sa première présentation en 2023. Au fil des années, Phantom Blade Zero a connu plusieurs démonstrations publiques qui ont permis de mettre en avant son évolution technique et artistique.

Après une première démonstration jouable organisée en 2024, S-GAME a continué de dévoiler de nouveaux contenus en 2025, notamment les séquences mettant en scène la Seven-Star Sword Formation, la Lion Dance ou encore le style de combat Drunken Sword.

Selon les développeurs, chacune de ces présentations a marqué une progression notable du projet, tant sur le plan visuel que sur celui de son ambition globale.

Des améliorations graphiques au cœur du report

Parmi les travaux réalisés ces derniers mois, S-GAME indique avoir revu plusieurs modèles de personnages ainsi que de nombreux environnements du jeu. L’objectif affiché est d’atteindre le plus haut niveau de qualité actuellement possible pour le projet.

Le studio souligne également avoir consacré des ressources supplémentaires à préserver l’impact visuel du titre sans dépendre exclusivement du ray tracing. Cette technologie restera bien présente et permettra d’améliorer davantage le rendu graphique, mais les développeurs souhaitent avant tout garantir une expérience visuelle forte pour le plus grand nombre de joueurs, y compris sans cette fonctionnalité.

Cette approche vise à maintenir l’atmosphère, l’intensité et l’identité artistique de Phantom Blade Zero quelles que soient les configurations utilisées.

De nouvelles présentations prévues cet été

Le report s’accompagnera également d’une nouvelle phase de communication autour du jeu.

S-GAME a confirmé qu’une bande-annonce inédite sera diffusée lors de l’ouverture des précommandes. Cette vidéo contiendra exclusivement de nouvelles séquences issues du jeu.

Par ailleurs, après le lancement des précommandes, Phantom Blade Zero bénéficiera d’un State of Play entièrement consacré au projet. Cette présentation spéciale, d’une durée estimée entre quinze et vingt minutes, permettra de découvrir plus en détail l’univers du jeu, son système de combat, l’exploration ainsi que les mécanismes de progression des personnages.

Le studio affirme que la majorité des éléments montrés à cette occasion seront inédits.

Rendez-vous le 29 octobre 2026

Avec ce report, S-GAME cherche avant tout à peaufiner les derniers détails d’un projet qui continue de gagner en ampleur depuis plusieurs années. Si l’attente sera finalement un peu plus longue que prévu, les développeurs estiment que ce délai supplémentaire leur permettra de livrer une version plus aboutie de Phantom Blade Zero dès son lancement.

Les dates précises concernant l’ouverture des précommandes et les prochaines présentations seront communiquées ultérieurement par le studio.